Kirjoittaja |
Viesti |
Moderaattori
| Torstaina, 2. joulukuuta, 2004 - klo 2.46: | | Keskustelua jatkettu edellisestä ketjusta.
|
Janne
| Lauantaina, 27. marraskuuta, 2004 - klo 10.59: | | miksuh: >Ohjelma voi sitten vaikka kieltäytyä käynnistymästä >emulaatiossa. No voi hyvää päivää! Tätäkö me sitten haluamme yhteisöömme. OS4Emu on positiivinen kehitysaskel yhteisön sisäisessä yhteistyössä. Se on lelu ainakin toistaiseksi, mutta kiva lelu. Ihan yhtä kiva kuin MOSEmu olisi OS4:lle. En ymmärrä miksi tällaista mielialaa halutaan lietsoa, mutta kaipa ne tunteet vain puhuvat niin paljon järkeä enemmän. Yhteisöille on enemmän hyötyä pysyä yhdessä kuin erota.
|
Janne
| Lauantaina, 27. marraskuuta, 2004 - klo 11.05: | | Siinä Joanna oli kyllä taannoin oikeassa että tunteet puhuvat kyllä vähän liikaa keskusteluissa nykyään. Miten tällaisestakin kivasta pikkusoftasta on saatu aikaan tällainen sota... Ainakin osin samat ihmiset ovat kuitenkin vuosia käytelleen Mac- emulaattoreita, retroemuja yms... Niin kauan kuin homma on laillista, emulaatio, interoperability, ohjelmistokehitys yms. ovat positiivisia asioita. Jos ne ruvetaan näkemään uhkana vain siksi että joku markkinavoimista (vaikka Hyperion) ei pidä niistä oman bisneksensä takia, niin aletaan mennä metsään ja pahasti. Ei kai tässä nyt firmoja tai tavaramerkkejä oltu palvomassa? Ai niin. Sori. Unohdin.
|
miksuh
| Lauantaina, 27. marraskuuta, 2004 - klo 13.21: | | itix: "68k-ohjelmat eivät voi käyttää OS4:n TCP/IP-pinoa. " Täyttä puppua. Porukka käyttää ongelmitta Voyageria, AmIRC:a jne OS4:ssa RoadShown kautta. Esim AmIRC:sta ei ole OS4 nativea versiota.
|
itix
| Lauantaina, 27. marraskuuta, 2004 - klo 15.00: | | miksuh & jon: Siis OS4:n TCP/IP-pinoa ei voi käyttää MorphOS:n puolelta. Se TCP/IP-pino itsessään voi toimia OS4-emulaatiossa (periaatteessa ainakin) mutta MorphOS ei pääse siihen suoraan käsiksi. Sen takia myöskään 68k-ohjelmat eivät voi käyttää sitä koska niitä ajetaan MorphOS-puolella. MOS- ja OS4-ohjelmat toimivat erillään toisistaan, mutta jakavat valikoidusti resursseja keskenään (esim. Ambient).
|
Jupp3
| Sunnuntaina, 28. marraskuuta, 2004 - klo 12.46: | | >Ohjelma voi sitten vaikka kieltäytyä käynnistymästä emulaatiossa. Tuli mieleen se tapaus, jossa joku tyyppi oli portannut muutaman GPL-softan amigalle ja pistänyt mukaan koodia, jonka olisi pitänyt estää ohjelman toiminta MorphOSilla ja UAE:lla (mutta koodi ei toiminut halutulla tavalla) No, toivottavasti kyseessä oli vain yksittäistapaus, ainakin GPL-porttien puolella (Eikä lähdekoodejakaan kyllä näkynyt missään)
|
itix
| Sunnuntaina, 28. marraskuuta, 2004 - klo 19.54: | | OS4Emu 1.1 Nyt hiukan useampi ohjelma toimii. Emuloidut interfacet: datatypes.library dos.library exec.library graphics.library locale.library picasso96api.library timer.device utility.library Muut devicet toimivat ainoastaan Exec I/O:n kautta. Kaikki demot os4depotista toimivat. Kaikkea muutakin voi kokeilla jos uskaltaa.
|
Patte
| Sunnuntaina, 28. marraskuuta, 2004 - klo 21.43: | | En jaksanut lukea kaikkia viestejä mutta ei voi muuta sanoa kuin huh-huh! Kyllä täytyy olla vähän tekemistä jos tosissaan on tällaista lähtenyt koodaan... Tämä ei edistä yhtään mitään, uskokaa pois! Jos joku ei ymmärrä miksi ei niin otan osaa... PS. Mihin tämä typerä maailma oikein on menossa?
|
rrebel
| Sunnuntaina, 28. marraskuuta, 2004 - klo 22.16: | | Minä en ymmärrä. En todellakaan. Olen varmaan jotenkin huono ihminen kun en ymmärrä miksi osaavat ihmiset eivät saa ohjelmoida sellaisia projekteja kuin näkevät mielenkiintoisiksi ilman tälläistä show:ta mikä tästäkin on ratkennut. Varsinkin kun tässä ei (mitä ilmeisimmin) mitään lakeja rikota. Kummassakohan on enemmän rivejä, tämän projektin lähdekoodissa vai sitä käsittelevissä itkuthreadeissa. Kaikkea sitä näkeekin kun vanhaksi elää. Tiedän, olisi pitänyt miettiä ennen kuin kirjoitan tämän, mutta jotenkin ei nyt jaksa. Pakko avautua tämän verran.
|
allu
| Sunnuntaina, 28. marraskuuta, 2004 - klo 22.19: | | itix: Aloin tossa miettimään, kun Patte tuumas että sulla olis tekemisen puutetta, niin kuinkas paha homma tollanen on ollut tehdä? Itse ajattelisin, ettei kovinkaan paha vaan lähinnä wräpperfunktioiden väsäystä muutaman tuhannen funkkarin ympärille eikä niinkään suurien toiminnallisuuksien tekoa. Onhan se kai paljonkin yksinkertaisempi kuin esim. ixemul, johtuen kahden järjestelmän suuresta samankaltaisuudesta. ps. oikea asenne on alkaa tekemään kuin odotella, koska joku sen kuitenkin tekee. pätee kaikkeen paitsi tiskaukseen.
|
Piru
| Sunnuntaina, 28. marraskuuta, 2004 - klo 22.34: | | 1.Ram Disk:T/Zero> os4emu zero.os4 OS4Emu version 1.1 by Ilkka Lehtoranta. All rights reserved. symbol __amigaos4__ (8254 / 00000001) Execute from 26296558 Average framerate: 76.54 fps Joo, näkyis toimivan #ZERO by Universe.
#ZERO by Universe Released at Slash Party 5, 2004, France. First AmigaOne demo ever. NEED SOME FIXS!!! Code, 3D: crisot. Audio, 2D: MainSpawn. Need: AmigaOne, Os 4, some free ram.
|
hooligan/dcs
| Sunnuntaina, 28. marraskuuta, 2004 - klo 23.03: | | @Itix Well done
|
Jon
| Sunnuntaina, 28. marraskuuta, 2004 - klo 23.44: | | Hieno saavutus, pakko myöntää.
|
itix
| Maanantaina, 29. marraskuuta, 2004 - klo 0.43: | | allu: No eihän tuo ole kuin wrappereiden kirjoittamista. Eli ei vaikeata mutta toisinaan kyllä aika työlästä. Intuitionin kanssa meni kolme tuntia ja se oli lähinnä mekaanista puurtamista. Aika moni funktio myös vain sanoo "foobar" tai palauttaa NULL-pointteria sillä ei niitä ihan kaikkia jaksa heti emuloida. GetInterface() ei tarkista nimeä tai versionumeroa, MakeLibrary() palauttaa pelkkää NULL:ia jne. Eipä sitä kaikkea tarvitse heti tehdä eikä kannatakaan. Pidemmän päälle haluaa kyllä tehdä jotain muutakin... Intuitionin jälkeen (230 funktiota) OS4 alkaa jo pursua korvista ulos...
|
Janne
| Maanantaina, 29. marraskuuta, 2004 - klo 7.42: | | Mielestäni itixin saavutus on hieno, mutta lyhyt aikataulu kertoo myös siitä kuinka lähellä OS4 ja MorphOS monessa mielessä ovat - molemmista löytyy moneen asiaan oma vastineensa jostain. Olennaista on kai ymmärtää, että MOS-porukka ei "saa ilmaiseksi" jotain mitä OS4-jengi on tehnyt. He ovat tehneet vain oman vastaavansa, josta nyt on hyötyä kun joku tekee wrapperia. Mieluummin näkisin vastaiskuna MOSemun OS4:lle kuin jonkun lapsellisen kamppailun ohjelmien käynnistymisen estämiseksi, mutta tämän yhteisön tuntien viimeksi mainitusta tuskin voi täysin välttyä... Hei, tämä on sitä teknistä kehitystä! Tämä on hyvä asia. Kaikki se politikointi huono asia. Luulisi että näin teknislähtöinen harrastelijayhteisö lopulta olisi asioista tätä mieltä. Toivon että terve järki voittaa. MOSemua odotellessa!
|
hooligan/dcs
| Maanantaina, 29. marraskuuta, 2004 - klo 8.08: | | @Palle >Kyllä täytyy olla vähän tekemistä jos tosissaan on tällaista lähtenyt koodaan... Tämä ei edistä yhtään mitään, uskokaa pois! No edistämisestä en tiedä mutta sehän on vaan Mosse-käyttäjien kannalta hyvä jos pystyy ajamaan sellaista softaa mitä ei välttämättä natiivina löydy, kuten esimerkiksi tuo Universen "Zero"-demo. Ja jos SINÄ näet siinä jotain väärää niin ei hallelujaa ja hyvää päivää. BTW, aika turhaa jupinaa muutenkin. Tällä hetkellä ei edes ole mitään kummempaa OS4-softaa mitä ajaa kys. emulla. Ihme juttu että joka asiasta pitää napista, oli kyseessä sitten hyvä tai huono asia
|
Patte
| Maanantaina, 29. marraskuuta, 2004 - klo 9.34: | | Ei mitään MOSemua OS4:lle, kiitos! Kun muutenkin on riittävän vaikeata väsätä stabiilia softaa niin koodarit pliis älkää yrittäkö väkisin vääntää softaa toimimaan MOS:lla ja OS4:lla tukeutuen johonkin emulaatioon vaan tehkää rehelliset omat versiot ohjelmista kullekin käyttikselle. Lopputuloksena ei muuten ole kuin vitutus, jotkut softat toimii, jotku suunnilleen... (muistakaa PowerUp/WarpOS)
|
Janne
| Maanantaina, 29. marraskuuta, 2004 - klo 9.58: | | > tehkää rehelliset omat versiot ohjelmista >kullekin käyttikselle. Okei, onhan tämäkin tietysti yksi näkökanta. Linuxiakin joskus tuetaan Winen kautta, mikä voi harmittaa... Mutta kallistuisin silti enemmän sille puolelle että kun kaikista softista ei kuitenkaan tule molempia versiota, voisivat tällaiset wrapperit puolin ja toisin edistää asioita käyttäjän kannalta.
|
hooligan/dcs
| Maanantaina, 29. marraskuuta, 2004 - klo 10.06: | | No mutta mitä haittaa siitä MOSemusta olisi? Sitä voisi käyttää ne ketkä haluavat, ja ne ketkä ei sille näe käyttöä eivät sitä tietenkään käytä.
|
Janne
| Maanantaina, 29. marraskuuta, 2004 - klo 10.10: | | >No mutta mitä haittaa siitä MOSemusta olisi? No yksi argumentti voisi olla että se hidastaisi halua portata softaa MOSilta OS4:lle (ja OS4emun tapauksessa päin vastoin) koska "toimiihan softa emullakin ainakin jotenkuten"... Mutta kyllä vaaka silti minulla painuu siihen suuntaan että OS4emu on hyvä asia, MOSemu olisi samoin. Lisäisi yhteisön yhteistyötä omalla tavallaan ja yhtenäisyyttä. Joku aika sitten suureen ääneen kirottiin että kun nyt tulee kaksi täysin erillistä ja epäyhteensopivaa leiriä... Mitäs jos tämä on yksi tapa välttää ainakin osa tästä ongelmasta? itixille respectit.
|
KimmoK
| Maanantaina, 29. marraskuuta, 2004 - klo 10.32: | | >>Jon:n kokemukset morphzonessa nostaa tukan pystyyn. >Vai että kokemukset MorphZonessa.. jätkä on sitten mestari yleistämään. Sorry. Ei ollut tarkoitus yleistää. Se vain lirspahti. Korjaus: "Jon:n mainitsema kokemus morphzonessa nosti tukan pystyyn."
|
KimmoK
| Maanantaina, 29. marraskuuta, 2004 - klo 10.40: | | Loppuisikohan emukitinät sillä että AOS4 emua alettais julkaista rinnan MOS emun kanssa. @itix Mitä arvelet, olisko MOS/ABOX+extension emun tekeminen hankala homma? Sulla kun näyttäis alkavan olla kompetenssit kohdillaan, niin ...? :-)
|
hooligan/dcs
| Maanantaina, 29. marraskuuta, 2004 - klo 11.35: | | @KimmoK >Loppuisikohan emukitinät sillä että AOS4 emua alettais julkaista rinnan MOS emun kanssa Tuskinpa, eiköhän sitä aina jotain pikkukivaa keksittäisi =)
|
itix
| Maanantaina, 29. marraskuuta, 2004 - klo 12.16: | | KimmoK: No ei ainakaan niin helppoa kuin OS4-emulaation tekeminen. Mutta ei mielestäni hankalakaan.
|
itix
| Sunnuntaina, 5. joulukuuta, 2004 - klo 16.51: | | No niin, ja OS4Emu 1.2 on sitten julkaistu Lisätty ASL, AHI, Workbench, Layers, Keymap, GadTools ja CGX. Sekä patchi jolla Ambientin tai Shellin saa lataamaan OS4-binäärit suoraan.
|
itix
| Sunnuntaina, 12. joulukuuta, 2004 - klo 3.16: | | Eli versio 1.3 tuosta emulaattorista on julkaistu. Uusina ominaisuuksina mm. MUI ja pari uutta vähäpätöisempää kirjastoemulaatiota. OS4Emu 1.3 (57K) Kuvakaappaus (513K) Yhteensopivuuslista Ei tuo nyt edelleenkään kovin hyödyllinen ole. Mutta leluilla on kiva leikkiä
|
Jon
| Sunnuntaina, 12. joulukuuta, 2004 - klo 11.24: | | Omegassa ja CWMMoriassa on sorsat mukana, jos niistä haluat katsoa...
|
JPQ
| Sunnuntaina, 12. joulukuuta, 2004 - klo 12.27: | | itix: pitkästä aikaa softa joka kehittyy nopeasti.
|
Ville
| Sunnuntaina, 12. joulukuuta, 2004 - klo 14.25: | | Mistä löytää Omegan?
|
Jon
| Sunnuntaina, 12. joulukuuta, 2004 - klo 19.43: | | Ville: jos tarkoitat roolipeli-Omegaa, niin Aminetista (68K) tai OS4Depotista (AOS4 PPC). Tulipa vaan mieleen, että Omega-nimisiä pelejä taitaa olla muitakin
|
tomazkid
| Maanantaina, 13. joulukuuta, 2004 - klo 9.18: | | @Itix Hehe! Kuinka kauan kestää ennen kuin saat koko OS4:n pyörimään tän emun kanssa?
|
KimmoK
| Maanantaina, 13. joulukuuta, 2004 - klo 10.01: | | @tomazkid Haloo? Eihän itix edes yritä. @itix Oletkos miettinyt olisiko tuo emu hankala portata AROS:lle?
|
KimmoK
| Maanantaina, 13. joulukuuta, 2004 - klo 10.13: | | @itix Järjestyisikös AOS4emusta semmoinen versio jonka saisi laittaa kaupallisen AOS4 sovelluksen kylkiäiseksi, jotta MOSsaajatkin samaa binääriä voisivat käyttää? (50centtiä kopio???)
|
itix
| Tiistaina, 14. joulukuuta, 2004 - klo 2.08: | | No ei AROS-portti mahdoton ole, mutta AROSista ei ole toimivaa PPC-versiota. AROS on muutenkin hankalampi koska siinä on vähemmän komponentteja valmiina. Kyllähän tuota emua voisi lisenssoida mutta kuka siitä maksaisi kun ilmaiseksikin saa
|
KimmoK
| Tiistaina, 14. joulukuuta, 2004 - klo 10.12: | | @itix Niinmut jos sen avulla saa AOS4 softaa myytyä MOS käyttäjille niin sen bundlaukselle voisit nimellisen hinnan laittaa. (tai vaatia bundlepaketista kopion itelles ilmatteeks)
|
MarkoS
| Tiistaina, 14. joulukuuta, 2004 - klo 10.53: | | KimmoK: "Niinmut jos sen avulla saa AOS4 softaa myytyä MOS käyttäjille..." Hmmm... Eikö tällöin MOS-käyttäjä tavallaan osta samaa ohjelmaa (=os4emu) useaan kertaan?
|
KimmoK
| Tiistaina, 14. joulukuuta, 2004 - klo 12.08: | | @MarkoS Ehkäpä ostaa. pisnis on semmosta. Maksaahan esim jokainen AmigaDE gamepackin ostaja myös DE playerin pelin ohessa. Mutta onko sillä väliä jos se emu maksaa käyttäjälle esim. 0.5€ per kopio? Kätevämpää ois tietenkin jos itix tyytyy kertakorvaukseen tai ilmaiseen kopioon softapaketista jossa menee hänen tekemänsä työkalu kylkiäisenä. Emmehän toki sillekään mitään mahda jos itix ei kerta kaikkiaan halua vastaanottaa mitään hyvitystä. Ja kyllä kaikkein tärkeintä on se että saadaan itix pysymään kiinnostuneena rapata softaa amigamaisuuksille, eikös totta?
|
itix
| Tiistaina, 14. joulukuuta, 2004 - klo 21.55: | | Jos niitä emu-käyttäjiä on 10 niin ei tuolla rikastuta Enemmänkin ongelmana on ettei ehdi koodaamaan kaikkea mitä haluaisi. Emun lisäksi olisi muutakin pikkusoftaa ja -päivitystä on tulossa jahka jaksaa viimeistellä
|
itix
| Sunnuntaina, 19. joulukuuta, 2004 - klo 19.00: | | Ja juttu jatkuu... OS4EMU 1.4 on julkaistu. Nyt löytyy muun muassa ClassAct/Reaction emulaatio ja esimerkiksi VICE toimii tuolla. Kuva (yli 600K, ei jaksanut pienentää) Tuohon ei nyt sitten pariin kolmeen viikkoon tule päivityksiä. Joululoma kutsuu...
|
Britelite/RNO
| Sunnuntaina, 19. joulukuuta, 2004 - klo 19.15: | | Wohoo, vihdoinkin Vice pyörii pegalla! Itixiä odottaa kyllä yksi jos toinenkin olut kun hänet joskus näen =)
|
JPQ
| Sunnuntaina, 19. joulukuuta, 2004 - klo 23.43: | | itix: vihdoin on syy käyttää emuasi.: eli vice.
|
JPQ
| Maanantaina, 20. joulukuuta, 2004 - klo 0.32: | | Saakos tuota viceä mitenkään isommaksi ? on näet yllättävän pieni tuo ikkuna makuuni. entäs missä on nuoli vasenmalle nappi siis se josta tulee sellainen nuolen kuva? itix: hyvät joulut!
|
MarkoS
| Maanantaina, 20. joulukuuta, 2004 - klo 11.14: | | JPQ: "Saakos tuota viceä mitenkään isommaksi ?" Muuta ambientin resoluutio 640 x 480:ksi. ;-)
|
JPQ
| Maanantaina, 20. joulukuuta, 2004 - klo 12.21: | | MarkoS: siihen ei mahdu enään kunnolla sitten MorphED rinnalle ja Shelli. Miksikö no CC65sen käyttöä varten tieteski.ja tuon ratkaisun kyllä itsekkin keksin.
|
allu
| Maanantaina, 20. joulukuuta, 2004 - klo 16.51: | | JPQ: eikö aos4vicessä ole menussa "double size" tai "full screen" valintoja? Mahtaisko ne löytyä komentorivi parametreistä? Ainakin tosta itix:en kuvaruutukauppauksesta olen lukevinani viittauksia fullscreen-moodiin.
|
JPQ
| Maanantaina, 20. joulukuuta, 2004 - klo 18.36: | | allu: olin minäkin. Ja eräät valikko itemit ei puhu mitään täytyy kokeilla auttaako Reaction kun nyt on vain kaiketi Classact.
|
itix
| Tiistaina, 21. joulukuuta, 2004 - klo 2.47: | | No kysypä vaikka Amidogilta jos hän jaksaisi tehdä VICEen overlay-tuen. Asetustiedostosta (vice.ini) löytyy myös skaalaustoiminto. Se korvannee overlayn puutteen aika tehokkaasti joskin overlay antaisi realistisemman näköisen grafiikan.
|
JPQ
| Tiistaina, 21. joulukuuta, 2004 - klo 9.44: | | itix: Suur kiitokset tuo riittää näin tähän hätään tuo mainittu.
|
JPQ
| Tiistaina, 21. joulukuuta, 2004 - klo 10.06: | | itix: onko havaintoa miten muiden kun C64 emun kuvaa saisi isommaksi. plus4 ? emulla olisi kiva muistella Commodore200sta (hyvin saman oloinen tuosta emusta päätellen) ja C16 kiinnostaa myös miksei myös C128. Onhan tämä vähän offtopic mutta...
|
itix
| Tiistaina, 21. joulukuuta, 2004 - klo 15.28: | | No enpä ole koskaan VICEä niin paljon kokeillut mut siellä on ini-tiedostossa [C64] ja sen alla kaikki asetukset C64:lle. Kopioi asetukset copypastella ja muuta [C64] vaikka muotoon [C128] niin saat 128:n asetukset. Luulisin.
|
JPQ
| Tiistaina, 21. joulukuuta, 2004 - klo 16.53: | | itix: täytyy tutkia. ja yritää selvittää. No C64 on tärkein.
|