Commodoren paluu

Saku-foorumi » Uusi sukupolvi: Muut » Viestit 2004 » Commodoren paluu « Edellinen Seuraava »

Kirjoittaja Viesti
 

itix
Torstaina, 17. kesäkuuta, 2004 - klo 17.49:   
Uusi C64
Muuta höpinää

Eräskin fanaatikko Amiga.org:ssa toivoi jo että tämä uusi Commodore ostaisi Hyperionin :)

Näyttäisi kuitenkin siltä että Commodore Digital Environment on totta hyvin pian...

 

cahva
Torstaina, 17. kesäkuuta, 2004 - klo 19.39:   
Commodore tuotemerkki alkanut taas nostaa päätään kun tällä viikolla bongasin kavereilla C=-merkkiset walkie talkiet ja itse ostin 10 kpl commodore cdr-levyjä :)

 

deeq/RNO
Perjantaina, 18. kesäkuuta, 2004 - klo 0.27:   
Myös itse tuli hommattua noita commodore cd-r levyjä :) Alkaa vissiin tulemaan ajankohtaiseksi kaivaa naftaliinista se kuusnepan mukana tullut valkoinen commodore kassi :)

 

Joanna
Perjantaina, 18. kesäkuuta, 2004 - klo 7.08:   
Hmm. Tuli joskus aikoinaan käytetyä se muistilappu-kuutio jossa oli Commodore-logo kyljessä.. Pahus.. :)

 

KimmoK
Perjantaina, 18. kesäkuuta, 2004 - klo 10.58:   
Tulip on kohtalaisen kokoinen tietotekniikan myyjä.

Ois ollut varmaan ihan hyvä välittäjä miniA1 koneille.

 

mkl
Lauantaina, 19. kesäkuuta, 2004 - klo 8.46:   
Millainenhan laite tuo "uusi 64" olisi osiltaan?
Jotain kämyistä emulaattoria pyörittävää webtv:tä on joskus tarjottu commodorena. Mutta jos tuo on rautatasolla kuusnelonen, niin kukahan sellaisenkin on jaksanut kehittää?

Tässä lyhyt lista tuntemistani uusinnoista:
HDL-kielinen VIC-20, joka toimii FPGA-protokortilla.
C-1 Alteran FPGA-piireillä.

 

JPQ
Lauantaina, 19. kesäkuuta, 2004 - klo 14.05:   
mkl: onko sulla linkki tai edes tarkempaa tietoa tuosta VIC20:sestä ???

 

KimmoK
Sunnuntaina, 20. kesäkuuta, 2004 - klo 0.35:   
@mkl
"Mutta jos tuo on rautatasolla kuusnelonen, niin kukahan sellaisenkin on jaksanut kehittää? "

Eihän tuo tulip:n c64 ole "edes" ainoa joka on c64 yhteensopiva rautatasolla. Se Jari Hallisworth:n (tjsp) tekemä C64 (CommodoreOne) on toinen esimerkki. Koko c64:n saa nykyisin tehtyä yhdelle ASIC:lle.

 

JPQ
Sunnuntaina, 20. kesäkuuta, 2004 - klo 2.05:   
KimmoK: siis Jeri ja sukunimeä en osaa minäkään. ja paljonko on yksi ASIC ja onko sid silloin softaa vai onko se rautaa edelleen ??

 

mkl
Sunnuntaina, 20. kesäkuuta, 2004 - klo 8.23:   
http://home.freeuk.com/fpgaarcade/vic20_main.htm

Tuo C-1 siis on vanhalta nimeltään CommodoreOne.

ASIC:ceja voidaan valmistaa moniin miljooniin logiikkaportteihin asti. Vuosi vuodelta piirit tihenevät.

 

mkl
Sunnuntaina, 20. kesäkuuta, 2004 - klo 8.25:   
Tai siis se näyttäisi olevan nimeltään C-ONE.

 

Jope
Sunnuntaina, 20. kesäkuuta, 2004 - klo 14.46:   
Ruud Baltissen väitti cbm-hackersilla, että se olisi joku yhden piirin kuusnepa se joysticki.

 

itix
Sunnuntaina, 20. kesäkuuta, 2004 - klo 18.12:   
Noh, Tulipin C64 joysticki sentään on aito ja alkuperäinen, eikä mikään wannabe C64 :)

 

Jope
Sunnuntaina, 20. kesäkuuta, 2004 - klo 20.42:   
No kyllä se wannabe on, tuskin ajaa lähellekään 100% softasta ja tuskin sidikään kuullostaa täysin aidolta.. :-)

 

Joanna
Maanantaina, 21. kesäkuuta, 2004 - klo 14.49:   
Jope: Eipä tuollaisen 1-piirin (*) kuuslankun teko olisi harrastelijavoimin mahdotnta.. Jos C64:n tekisi FPGA:na (eli verilog/VHDL koodilla) niin helpoimmat osat olisi muistien emulointi ja CPU. 6502-core on saatavissa ihan Opensource-tavarana.. Tekemistähän kumminkin riittäisi, koska kuuslankun erikoispiirien osalta dokumentaatiossa olisi parantamista, ja SID:in korvaaminen tuottaisi omat murheensa.

Sid on siitä hankala elukka että eri valmistussarjat siitä ovat erilaisia keskenään, se tuotankoprosessi oli hyvin herkkä (= oikeasti siinä väärinkäytettiin digitaali-prosessia audio-osien tekoon) eli edes eri Sid-piirit eivät kuulosta samalta.

Kuuslankun Graffapiirin ja CIA:t pystyisi hyvin rakentamaan logiikalla, niissä ei ole juurikaan mitään epäsäännöllisyyksiä/ajoitusherkkyyksiä joilla olisi vaikutusta. Samaten 6502 (oikeammin 6510 joka on Commodoren oma variantti) on hyvin dokumentoitu, jopa niiden 'dokumentoimattomien' käskyjen osalta jos tuo OpenCores-vertsio ei olisi riittävän yhteensopiva yleisimpiin ohjelmiin/peleihin.

(*) Käytännössä pitäisi mennä 2 piirin rakenteeseen ulkoisella Sram:illa koska harrastajahintaluokan FPGA:ssa ei ole riittävästi Ram-blokkeja että niillä saisi toteutettua koko 64 kilotavun muistiavaruuden.

 

Jope
Maanantaina, 21. kesäkuuta, 2004 - klo 15.42:   
Joanna, tekihän Jerikin sellaisen, ennenkuin se morfautui C-Oneksi. :-)

Mutta mutta.. Mihinkäs tuo writeup liittyi? Suinkaan mahdotonta sellaisen värkin valmistaminen ei ole: Tulipilla on Ironstonen valmistama tuote, joka on tuo "one chip c-64"-joysticki, jossa on mukana jotain Epyxin pelejä tms..

Ruud sanoi myös, että user portit yms. löytyisivät joikkarin emolta juotostäplinä, ainoastaan liittimet puuttuvat.

Eletään ja ihmetellään.. Periaatteessa en haluaisi tukea Tulipia, kun tuntuu vähän siltä, että heillä on kieroutunut käsitys siitä, mihin kaikkeen heillä on valta puuttua. Toivottavasti SCO-tauti ei yllätä, kun jätkillä on dollarin kuvat silmissä.

 

KimmoK
Tiistaina, 22. kesäkuuta, 2004 - klo 10.32:   
Toivoisinpa vaan että joku virtakintas alkaisi jatkaa Mick Tinkerin työtä OCS+ECS+AGA+AAA+"Hombre" yhteensopivan ASIC:n/näyttökortin tekemiseksi... ;-) Samalle piirille/kortille kun vielä nakkaa 68k:n niin Tulip sais/vois myydä Amiga500/A1200 joystickiä.

Jos kerta joillain on rahaa mennä omakustanteisesti avaruuteen niin kai sitä ...

 

Joanna
Tiistaina, 22. kesäkuuta, 2004 - klo 17.42:   
Jope: enemmänkin yleistä höpinää aiheesta, osin ainakin tähdätty vastaamaan JPQ:n kysymyksiin (myös niihin joita hän ei ollut vielä ehtinyt kysyä). :)

KimmoK. jos sattuisin joskus voittamaan lotossa ja on varaa alkaa leluamaan jotain tuommoista (+saan pari Classic-Amiga gurua mukaan) niin olisi mielenkiintoinen projekti jota voisi tehdä..

 

Palle
Maanantaina, 28. kesäkuuta, 2004 - klo 13.34:   
http://www.melankolia.net/pelimerkinnat/arkisto/001226.html
Eli tämä *emulaattori* hallitsee 30 kuusnelospeliä defaulttina.

 

KimmoK
Maanantaina, 28. kesäkuuta, 2004 - klo 16.29:   
@Joanna

jep jep. Lottovoitto mahdollistaisi vaikkapa osittaisen riippumattomuuden päivätyöstä ... sen sijaan voisi alkaa vetää tuon tapaisia "ihme" projekteja joihin kyllä riittää kaiken näköistä hörhöä auttamaan kunhan joku vain olisi ruorissa (tyyliin Torvalds yms).

 

Jani Kuituniemi
Maanantaina, 28. kesäkuuta, 2004 - klo 16.53:   
Mulle AAA-emolevy kiitooosh. Niitähän oli jo valmiina ja toimivia. Jos voittaisin lotossa niin voisin ostaa semmosen.. tai sitten C65:n.. 8)

 

PaSi
Tiistaina, 29. kesäkuuta, 2004 - klo 18.50:   
Pelastin siskoni roskiksesta VIC20:n+pelikasetteja ison pläjän...pahus vaan kun ehti hävittämään kaikki muut varusteet,kuten verkkoliittimen ja RF modulaattorin!! Saakohan niitä enää mistään?

 

prami
Keskiviikkona, 30. kesäkuuta, 2004 - klo 0.41:   
toivottavasti vanhoista virheistä on edes vähän opittu, eikä kehitystyä junnaa paikoillaan paria vuotta. Ja uusia tuotteita julkaistaa useimmin kuin 2-4 vuoden välein. Commodoren vanhoja
johtajia ei toivottavasti firmaan palkata.

 

JPQ
Keskiviikkona, 30. kesäkuuta, 2004 - klo 3.23:   
prami: toivotaan todellakin.
KimmoK: niin ja kunnon pomo joka siis ajattelee firman parasta eikä vaan omaa pulleaa kukkaroa.

 

Thoriel
Keskiviikkona, 30. kesäkuuta, 2004 - klo 4.42:   
PaSi: Vikineen RF-modulaattori tuotekoodiltaan CBM 1001027-03 voi olla vaikea löydettävä. Melkeinpä halvemmaksi ja helpommaksi tulisi ostaa käytetty videomonitori, johon koneen saa kiinni suoraan. Jos tarkoitat "verkkoliittimellä" virtapuolta, niin se on hieman helpompi. Kuusnelosen virtalähde käy myös VIC-20:een.

 

Jope
Keskiviikkona, 30. kesäkuuta, 2004 - klo 6.43:   
Thoriel, kuusnepan poweri käy vain, jos kyseessä on VIC-20 CR.

Vanha höyryvic taas käyttää neliskanttista kaksinapaista virtaliitintä..

 

prami
Keskiviikkona, 30. kesäkuuta, 2004 - klo 12.26:   
muistaakseni aaa-piirisarjassa oli ominaisuuksia
jotka olisivat silloin olleet ylivoimaisia
muihin nähden. harmi vain ettei siihen perustuvia koneita ehditty julkaista.ehkä jos amiga 1200
olisi julkaistu vähän aikaisemmin,se ehkä olisi
pelastanut firman konkurssilta tai ainakin siirtänyt sitä parilla vuodella. Commodoren pelikonsolit eivät cd32:sta lukuunottamatta olleet mitään saavutuksia. Cdtv:n myynnistä ei varmaan kannata edes puhua (omasta mielestäni).

 

JPQ
Keskiviikkona, 30. kesäkuuta, 2004 - klo 14.25:   
prami: onhan AGAnkin jotkut piirteet sellaisa ettei muualla ole
(yhtään moderneissa koneissa ainakaan kuten spritet ja aidot
videotilat plus planar on kätevä joidenkin efektien teossa)ja
aaa:Ssahan oli uusia pakattuja näyttötiloja jos HAMia pakattuna
pitää.. ja olihan äänipuolikin kivan oloinen spekseinä. Tosiaan CDTV
oli ideana ehkä hyvä mutta ehkä ihmiset huomioiden idea oli liian
aikaisin mutta toisaalta rauta julkaistuna myöhemmin olisi lähinnä
huumoria.

 

prami
Keskiviikkona, 30. kesäkuuta, 2004 - klo 16.21:   
olihan cdtv:ssä hyviä puolia,esim. itse cd:t (taisi olla vielä tyylikäs,jollen paljon väärin
muista).mutta ohjelma- ja pelitarjonta jäi liian vähäiseksi.mutta jos se jotain lohduttaa niin eihän philipsin cd-i ja 3do yhtään paremmin menestyneet.jälkimmäistä vielä kehuttiin cd32:sta paremmaksi.

 

miksuh
Keskiviikkona, 30. kesäkuuta, 2004 - klo 17.09:   
CDTV oli muistaakseni maailman eka tietokone, jota myytiin vakiona romputtimella, ja jopa sellasella hinnalla, että tavallisetkin ihmiset sen pysty ostamaan.

(siis sitä en tiedä oliko joissain hirveänhintaisissa servereissä jne ennen, mutta myös kotikäyttäjille suunnattuna koneena taisi olla eka)

 

JPQ
Keskiviikkona, 30. kesäkuuta, 2004 - klo 20.38:   
prami: cdeet oli hyvää kyllä ja ulkonäkö ja tuote konseptikin ihmiset
ei vaan tuohon aikaan olleet valmiita tv liitäntäiseen kodin
yleiskoneseen....:)
miksuh: eka romputin juttu jonka tiedän oli arviolta 87-88 bitissä ja
se oli applen koneille ollut fontti kokoelma minusta josta puhuttiin
cd tarjonnassa samalla kun laiteesta oli juttu.
PS: oli vähän kotimikroimmissakin (siis työasemiin nähden)laitteissa
ollut niitä periaateessa saatavilla.

 

itix
Keskiviikkona, 30. kesäkuuta, 2004 - klo 22.17:   
3DO:ssahan oli käyttöjärjestelmä joka oli "AmigaOS tehtynä oikein".

 

JPQ
Keskiviikkona, 30. kesäkuuta, 2004 - klo 23.01:   
itix: ahaa siis tuossa konsolissa vai mitenhän se oli sitten tehty? ja
olisiko lisätieto linkkiä ???

 

itix
Torstaina, 1. heinäkuuta, 2004 - klo 0.05:   
En muista kuka sanoi niin, luultavasti joku nobody joka ei tiedä Amigasta yhtään mitään, mutta tuossa on linkki:

Linkki

 

JPQ
Torstaina, 1. heinäkuuta, 2004 - klo 3.29:   
itix: no niin sanoi tiedän missä niin lukee mutta tosiaan mitään varsinaista tietoa käyttiksestä en löytänyt...:( Toisaalta AmigaOS/MorphOS MacOS plus UNIX sekoitus tehtynä oikein... (jos hieman käyttistä yritetään rinnastaa muihin olemassa oleviin)

 

miksuh
Torstaina, 1. heinäkuuta, 2004 - klo 15.56:   
JPQ: Toki romputtimia oli jo ennen CDTV:tä, mutta pointti olikin siinä että CDTV:ssä se oli vakiona, eli jo heti kun kannoit sen kaupasta kotiin. Tottakai jälkikäten ostettavia romputtimia oli siihen aikaa saatavilla, mutta se onkin eri juttu.

 

JPQ
Torstaina, 1. heinäkuuta, 2004 - klo 19.27:   
miksuh: niin oli sitten mutta komentoinkin suluissa ollutta tekstipätkääsi enkä sitä sanotaanko nyt "pää-pätkää".

 

prami
Torstaina, 1. heinäkuuta, 2004 - klo 21.33:   
eivät tainneet olla romputtimet silloin kuluttaja ystävällisellä hinta tasolla.Tietenkin jokuhan
olisi voinut kehittää sellaisen menestystuotteen,
kuin kasettiaseman amiga 500:seen.tää oli pelkkä heitto.

 

prami
Torstaina, 1. heinäkuuta, 2004 - klo 21.37:   
onneksi amiga-konsoleihin ei tarvinnut lykätä moduleita (tai mitä palikoita ne olivat).tuliks cd32:een yhtää turbo-korttia?

 

JPQ
Torstaina, 1. heinäkuuta, 2004 - klo 22.07:   
prami: ei ollut muistaakseni tosiaankaan kun tuo cdeekin oli aika sika
kallis muistini mukaan. ja CD32:seen on minusta turboja ainakin siis
68030 jollen sekoile. Olihan kovalevy ohjainkin ymmärtääkseni ja
adapteri jolla sai näppiksenkin kiinni. Tarkkaa en vaan muista noi
siis puhtaita hämäriä muistikuvia.

 

KimmoK
Perjantaina, 2. heinäkuuta, 2004 - klo 12.01:   
@prami

CD32:sta pystyy rakentamaan "täysiverisen" pöytäkoneen.

Esim täältä voi vieläkin löytää CD32 laajenteita myynnissä (luxus hintaan): http://www.eyetech.co.uk/search.php?SearchStr=&SearchCat=AMSX

Turboa en löytänyt, mutta varmasti niitäkin on ollut.

 

KimmoK
Perjantaina, 2. heinäkuuta, 2004 - klo 12.06:   
CD32/SX32Pro 50
Machine: CD32 Processor: 68030 50Mhz CPU fitted with MMU & FPU Expansion SX32 Pro accelerator Memory: 2MB Chip, 4MB Fast RAM Clock Real-time battery backed clock Drives Built-in 2x CD-ROM, 21MB IDE hard disk

http://amiga.emugaming.com/sx32.html

Lisää: http://www.amiga-hardware.com/cd32accel.html

 

prami
Lauantaina, 3. heinäkuuta, 2004 - klo 21.12:   
jos sonyn mielestä ps2 on tietokone,niin kyl sit
cdtv ja cd32:nenkin on (vaikkei taida ihan sama asia ollakkaan).

Lisää viestisi tähän
Viestisi:
Käyttäjätunnus: Postitus informaatiota:
Tämä on yksityinen keskustelupalsta. Vain rekisteröidyt käyttäjät ja moderaattorit voivat postittaa tänne.
Salasana:
valinnat: Aktivoi URL:t automaattisesti tässä viestissä
Toimenpide: