Kirjoittaja |
Viesti |
Thematic
| Torstaina, 22. tammikuuta, 2009 - klo 0.11: | | En olisi arvannut, että 512 MB loppuu AmigaOS:ssä kesken yhden pelin, joka toimisi sujuvasti muuten, vuoksi. Välillä siis on mahdollista päästä varsinaiseen peliin, mutta silloin on muisti niin vähissä, että ruudunpäivitys laiskistuu monikymmenkertaisesti. Mitenhän on OS 4.1:llä, parempi onni (Sam tai A1)? OpenArenalla tuota siis kokeilin, ei Q3A varmaan sen näppärämpi ole?
|
Jon
| Keskiviikkona, 28. tammikuuta, 2009 - klo 12.27: | | Joo ei näppärämpi varmasti. Binäärit ovat lähes samat.
|
Thematic
| Sunnuntaina, 22. helmikuuta, 2009 - klo 0.30: | | ioquake3:lla kun laittaa q3config.cfg-tiedostoon seta com_hunkmegs "200" , niin voi jopa onnistua, hienommat kartat ei välttämättä lataudu. Vaan veikkaan, että tuo on melkoisen hidas vielä G4 Pegasoksellakin, ellei nämä uudet minigl:t sun muut auta tosi paljon.
|
|