Kirjoittaja |
Viesti |
Piru
| Torstaina, 6. elokuuta, 2009 - klo 16.39: | | MorphOS 2.3 on julkaistu. Uudistuksina mm. bugikorjauksia ja optimointeja, uusia ominaisuuksia kuten säädettävä MorphOS Disdplay Engine (TM), useita uusia Screen Bar -lisäosia sekä tuki HFS+ -tiedostojärjestelmälle. Täysi muutosloki osoitteessa http://morphos-team.net/releasenotes-2.3.html MorphOS 2.3 on ladattavissa osoitteesta http://morphos-team.net/downloads.html
|
Jakodemus
| Torstaina, 6. elokuuta, 2009 - klo 17.43: | | Jaa, ei vielä Mac Mini tukea. Varmaan kuitenkin lähemmäksi julkaisua ollaan tultu, kun HFS+ tukikin on saatu.
|
Piru
| Torstaina, 6. elokuuta, 2009 - klo 17.53: | | Enää oikeastaan yksi todellinen showstopperi jäljellä, ja sekin on jo työn alla. Kärsivällisyyttä ;-)
|
Jakodemus
| Torstaina, 6. elokuuta, 2009 - klo 18.02: | | Pitänee taas ruveta tarkemmin tiirailemaan noita Mac Minejä. 1,5ghz mallit ovat vain niin kiven alla.
|
jPV
| Torstaina, 6. elokuuta, 2009 - klo 20.48: | | Jakodemus: joo, mä niitä tovin tiirailin Suomessa ja tässä vuoden parin aikana ei ole näkyny ku pari. Ja niissäkin hinta kyllä nousi :/ Mutta uskoisin, että kai ne pikkasen heikommat mallitkin toimivat ihan hyvin MorphOS:lla. Niitä sentään saa suht yleisesti. Tietysti jos ulkomailta uskaltais katella, niin vois vähän helpommin löytää... mut itseäni kyllä arveluttaa sellainen kuitenkin. Pirullakin on sellanen alunperin 1.42GHz:n, joten eiköhän se siitä ;)
|
itix
| Torstaina, 6. elokuuta, 2009 - klo 21.10: | | Oon itekin koittanu katella mut turhan vähissä ovat.
|
jpq
| Perjantaina, 7. elokuuta, 2009 - klo 22.36: | | Mikä tuo MorphOS Disdplay Engine on?
|
itix
| Maanantaina, 10. elokuuta, 2009 - klo 4.17: | | Display engine on sama kuin layers.library eli miten ikkunat kasataan ruudulle (eli 2D tai 3D layers). Display Enginen asetuksista voi laittaa päälle tai pois tupla- ja triplapuskuroinnin.
|
kimmok
| Keskiviikkona, 12. elokuuta, 2009 - klo 14.15: | | @Piru Peevelin perfektionistit! ;-)
|
Jakodemus
| Keskiviikkona, 12. elokuuta, 2009 - klo 14.26: | | Uusimmassa nopeustestissä siniset pirut jyräävät nopeudellaan ns. virallisen AmigaOS:n. Amigaworldistä voi jokainen sitten lukea hauskan keskustelun asian tiimoilta. http://66.196.80.202/babelfish/translate_url_content?.intl=us&lp=fr_en&trurl=http%3a%2f%2fobligement.free.fr%2farticles%2famigaos41_vs_morphos23.php
|
hooligan/dcs
| Keskiviikkona, 12. elokuuta, 2009 - klo 14.50: | | En ole kyllä ikinä tajunnu näitä sanahelinöitä jokaisen testin jälkeen. Alkaa hillitön (teko?)syiden etsiminen miksi joku on hitaampi kuin toinen. Onneksi tuloksilla voi olla jopa ihan oikeatakin hyötyä koska niin voidaan löytää pullonkauloja tai bugeja. Eikö nyt vaan voisi sanoa että KYLLÄ, ON SE VAIHTOEHTO A NOPEAMPI. LIFE GOES ON. Sillä ei ole _mitään_ merkitystä onko OS4 beta-vaiheessa vai onko ajureissa mätää tai löytyykö optimoinnin puutetta siellä täällä. Tilanne on se mikä on, ja se pitää hyväksyä. Mun mielestä tuo testi oli ihan mielenkiintoista luettavaa, näin sivustakatsojana on ihan mukava nähdä missä tänä päivänä mennään.
|
Jakodemus
| Keskiviikkona, 12. elokuuta, 2009 - klo 15.04: | | @hooligan Juuri kuten sanoit. Tällaisten testien tarkoitushan on juuri osoittaa puutteita ja erovaisuuksia. Joillakin fanipojilla on vain kyky muuttaa heikkoudet vahvuudeksi. Juuri nuo fanipojat tekevät AW.orgin keskusteluista hauskoja.
|
TSK
| Keskiviikkona, 12. elokuuta, 2009 - klo 17.13: | | Kyllähän sen tiesi että täällä alkaa toi älytön paskanjauhanta. Saahan niitä tuloksia väärentää ja väärintulkita miten päin vaan että saa haluamansa näyttämään hyvältä tai pahalta. Ja älkää käyttäkö tota babelfishiä ei sen käännöksistä saa selvää erkkikään. Tossa artikkelissa kopioitiin vanha AW.net-keskustelu. Samalla toistettiin kaikki samat mokat, munaukset ja väärintulkinnat. "Sopivaan" aikaan tuo julkaistiin... Harvinaisen epäammattimainen tekele julkaistavaksi kun ei ole viitsitty edes taustatietoja asioista ottaa selville. PS. Sitäpaitsi pojat. Mulla on aina isompi kun teillä. (Ja mä oon nainu teiän muijia. ;-)
|
saku
| Keskiviikkona, 12. elokuuta, 2009 - klo 17.16: | | Ens syksyn saku-kokouksesta voi tulla aika mielenkiintoinen...
|
Piru
| Keskiviikkona, 12. elokuuta, 2009 - klo 17.33: | | @TSK Voisitko täsmentää mitä tarkalleen on väärennetty? Voisitko myös tarkentaa mitä on tulkittu väärin? Voisitko tarkentaa mitä tarkoitat sillä että tuo olisi "julkaistu 'sopivaan' aikaan"?
|
jPV
| Keskiviikkona, 12. elokuuta, 2009 - klo 18.32: | | Ai onko naapuripuolella jotain uutta kaupallista tuotetta julkaisussa lähiaikoina, jos ajankohta jotenkin häiritsee? Mutta alkuperäiseen asiaan. Asentelin itsekin tuon päivityksen ja käytellyt sitä tässä nyt jonkin päivän. Uudistunut 3D-layers näyttäisi toimivan nyt tosi hyvin eikä aiempia pieniä häröjä graffan päivityksessä näy. Hienoa on myös, että sen saa valittua päälle tai pois screenikohtaisesti! 2.3:n myötä MorphOS tuntuu entistä viimeistellymältä ja pienellä kiirehtimisellä tehdyn 2.0-julkaisun pikkuviat on nyt saatu hiottua pois näiden muutaman päivityksen ansiosta. Itse olen aikalailla tyytyväinen nykytilaan. PS. Uusi C64Retro-blankkeri on ratkiriemukas. Oispa itsekin osannut aikoinaan pokettaa ja peekittää kaikenlaista, ja vielä kymmensormijärjestelmällä ;)
|
kimmok
| Torstaina, 13. elokuuta, 2009 - klo 12.05: | | Pirun nopeahan se näyttää olevan... Kuinkas muuten. ;-) Osa eroista on kait ihan selvää kauraa. Koobran esitys AOS4:n hitauden syyksi on kans aika validin kuulonen vaihtoehto. Testauksessa voi olla mokailuakin, mutta tuskinpa jokaisessa testissä. Ja loppupäätelmäksi ei kenenkään pitäis tuosta muuta ottaa kuin että ainakin Peg2 raudalla AOS4:llä on paljon kirittävää. Ennen seuraavan peg version myyntiintuloa on syytä päästä lähemmäs MOS nopeuksia (en usko että koskaan edelle menevät peggyssä). (etäämpää katsoessa homma näyttää siltä kuin F1:n kärkitallin jäsenet vääntäisi peistä, valtavirran käyttäessä vanhaa minardin kalustoa...)
|
TSK
| Torstaina, 13. elokuuta, 2009 - klo 19.38: | | @Piru
quote:Voisitko tarkentaa mitä tarkoitat sillä että tuo olisi "julkaistu 'sopivaan' aikaan"?
Vähän ennen Mac-version julkaisua (siis MorphOS:n).
quote:Voisitko täsmentää mitä tarkalleen on väärennetty? Voisitko myös tarkentaa mitä on tulkittu väärin?
En kerkee nyt perehtymään enempää.
|
TSK
| Torstaina, 13. elokuuta, 2009 - klo 19.38: | | @kimmok
quote:en usko että koskaan edelle menevät peggyssä
Miksi et usko ?
|
itix
| Torstaina, 13. elokuuta, 2009 - klo 20.16: | | Mistä kukaan tietää milloin Mac-versio julkaistaan?
|
kimmok
| Torstaina, 13. elokuuta, 2009 - klo 20.22: | | @TSK Uskoakseni MOS:sta on hierottu melkolailla joka ikinen mahdollinen CPU sykkeli vapaaksi hyötykäyttöön Peg2 alustalla. Heillä on ollut vuosia peg2 tuunattavanaan ilman että pitäisi kiertää softalla raudan bugeja ja kuluttaa aikaansa semmoseen. Eli siltä kannalta uskoisin että AOS4 vois pystyä teoriassa parhaimmillaan about samaan mutta siihenkin voi olla vuosien matka. Ja se voisi myöskin edellyttää suomalaisen koodaustaidon parempaa hyödyntämistä myös AOS4:ssa. Oma lukunsa vois olla se että firmware tarjoaa vain "fail safe defaults" kun ajetaan jotain muuta kuin räätälöityä MOSsia... Ihme ois jos bplan poikien omaa käyttistä ei oltais osattu optimoida ottamaan kaikki irti, myös dokumentoimattomat featuret
|
Piru
| Torstaina, 13. elokuuta, 2009 - klo 23.35: | | @TSK
quote:Vähän ennen Mac-version julkaisua (siis MorphOS:n).
Eiköhän se ole niin että MorphOS 2.3:n julkaiseminen johti suoraan tuohon vertailuun.
quote:En kerkee nyt perehtymään enempää.
Kummasti kuitenkin kerkesit lyttäämään vertailun väärennökseksi ja/tai väärintulkinnaksi. Ihmeellistä mihin se ihmisen aika riittää ja mihin ei.
|
hooligan/dcs
| Perjantaina, 14. elokuuta, 2009 - klo 7.18: | | @Piru Mistä sitä tietää, jospa olette lahjoneet sen Obligement-duden niillä miljoonilla mitä olette rekisteröinneistä tienanneet. Kuulinkin nettihuhua että sen hemmon pihaan on parkkeerattu tuliterä Porsche!
|