Kirjoittaja |
Viesti |
JPQ
| Sunnuntaina, 10. heinäkuuta, 2005 - klo 20.38: | | Eli onko mitään millä saisi MorphOSissa käännetyä Mui Builderin tekemää koodia ? tiedän kyllä kuten aikaisemmin olemme puhuneet käsin tehty MUI Gui olisi paras mutta isossa projektissa se on työläs. Muutenkin MUIn dokujen tulostus ja sakufoorumilla olevien ohjeiden tulostus on todella tuskaisaa. Tietänette että muistisuihku on hidas ja kalliskin vieläpä näissä jutuissa.
|
itix
| Sunnuntaina, 10. heinäkuuta, 2005 - klo 21.02: | | Tjaa-ah... pitäis kai fixata MUIBuilder tekemään PPC:llä toimivaa koodia. Minkälaisia virheilmoituksia se sitten antaa? Mutta kyllä se käsin tehty koodi on helpointa eikä se nyt niin työlästä ole. MUIBuilder auttaa vain GUI:n teossa ja se on kuitenkin vain aika pieni osa.
|
JPQ
| Sunnuntaina, 10. heinäkuuta, 2005 - klo 21.07: | | itix: riippuu muuten projektista mikä on pieni osa ja lisäksi isossa prosentissa 10prosentin säästökin on paljon. Ja esimerkki: PS. pitäisi fiksata ilman muuta.
|
JPQ
| Sunnuntaina, 10. heinäkuuta, 2005 - klo 21.25: | | Virhe ilmoituksista tälläisiä tulee valitan tympeää esimerkki projektin nimeä ja toivotaan että jotenkin edes ymmärrän tuon käytön etten vaivaa turhaan muita. xxxyyy.cpp:5: inline/alib.h: No such file or directory In file included from xxxyyy.cpp:6: /gg/include/inline/muimaster.h:5: inline/stubs.h: No such file or directory In file included from xxxyyy.cpp:9: xxxyyy.h:2: inline/exec.h: No such file or directory PS. jollet haluat kääntää toinen kätevä optio olisi funktiot tyyliin: MakeButtom teksti,idnumero,nappisetin numero. OpenWin jolle parametrit normaalisti ja se nappisetin numero joka liitetään tähän ikkunaan. Yritän hakea siis BlitzBasicin gadtools,tai customi? gadgetti kirjastojen tyyliä toisena vaihtoehtona. Muutamia helppoja funktioita millä luoda MUI guita...(muita siis tässä tapauksessa nuo muuthan luo muuta) ja vai onkohan noi jo käsitellyt jutut helpoin tapa tähän tyyliin tosin siinäkin pitäis ne ohjeet saada paperille helposti käsiteltävään muotoon. ja se VisualBuilder joka aminetissa myös lojuu kait lähdekoodeineen olisi oikeastaan kivempi osin jos siitä tajuaisi eräät kohdat.
|
itix
| Sunnuntaina, 10. heinäkuuta, 2005 - klo 21.57: | | > xxxyyy.cpp:5: inline/alib.h: No such file or directory vaihda proto/alib.h > /gg/include/inline/muimaster.h:5 vaihda proto/muimaster.h > xxxyyy.h:2: inline/exec.h: No such file or directory vaihda proto/exec.h Snoopiumissa on jonkin verran valmista koodia jota voit käyttää: Snoopium/mui.c Esim. löytyy MakeButton(), MakeCycle(), MakeCheck(), MakeLabel() jne. Ja koko Snoopium CVS.
|
JPQ
| Sunnuntaina, 10. heinäkuuta, 2005 - klo 22.39: | | Täytyy tutkia/sulatella ja jos MuiBuilder ongelmat ratkeaa tuolla niin hyvä.
|
JPQ
| Maanantaina, 11. heinäkuuta, 2005 - klo 16.05: | | Muibuilder jutut ei ratkenneet: nona.c: In function `DisposeApp': nona.c:89: parse error before `=' nona.c:89: parse error before `;' tuollaisia valittaa ja olen sen verta puusilmä etten löydä vikaa: void DisposeApp(struct ObjApp * Object) { MUI_DisposeObject(Object->App); FreeVec(Object); }
|