CS mapit Quake II Enginelle?

Saku-foorumi » Yleinen keskustelu » Viestit 2005 » Viestit 12/2005 asti » CS mapit Quake II Enginelle? « Edellinen Seuraava »

Kirjoittaja Viesti
 

sloxa
Keskiviikkona, 20. heinäkuuta, 2005 - klo 22.55:   
pystyyköhän millään niitä tekemään quake II, peli mottorille?
eihän half lifen engine "varmaan" hirveästi QuakeII
enginestä eroa, vai?

jos sais jollain tehtyä Counter Striken mapit niin pääsis
sitäkin hakkaamaan!!!

 

Thematic
Keskiviikkona, 20. heinäkuuta, 2005 - klo 23.21:   
Half-Life taitaa olla aika eri "maata" kuin Quaket, vaikka samoja juttuja mukana onkin.

 

sloxa
Torstaina, 21. heinäkuuta, 2005 - klo 0.06:   
onhan se mutta ei se graafisesti (se engine)
mitenkään kauniimpi ole, siksi ajattelin on quake kakkoselle mahdollista tehdä samanlaista räiskintä modia?
miten noita kenttiä tehdään?
tai millä?

 

Jeah
Perjantaina, 10. maaliskuuta, 2006 - klo 13.10:   
noita kentti voi tehä valve hammer editor nimisellä ohjemalla. se on kyllä aluksi aika hankalaa.

 

Piru
Perjantaina, 10. maaliskuuta, 2006 - klo 13.34:   
Alkuperänen CS (siis half Life) käyttää muunneltua quake I-engineä.

Lisää viestisi tähän
Viestisi:
Käyttäjätunnus: Postitus informaatiota:
Tämä on yksityinen keskustelupalsta. Vain rekisteröidyt käyttäjät ja moderaattorit voivat postittaa tänne.
Salasana:
valinnat: Aktivoi URL:t automaattisesti tässä viestissä
Toimenpide: