Kirjoittaja |
Viesti |
miksuh
| Torstaina, 17. kesäkuuta, 2004 - klo 19.16: | | Hyperion on kuulemma portannut Descent freeSpace:n OS4:lle. Pelin rekisteröityneet omistajat voi imuttaa OS4 exen Hyperionin sivulta. Lähde tämä threadi AW.net:ssa.
|
miksuh
| Torstaina, 17. kesäkuuta, 2004 - klo 19.21: | | Hmm tarkemmin lukien se exe ei kai ole siellä sivulla, mutta OS4 porttaus on silti olemassa jo.
|
kohvi
| Torstaina, 17. kesäkuuta, 2004 - klo 21.07: | | älä hötkyä etelän mies, ota ohvia.
|
Lucky Luke
| Torstaina, 17. kesäkuuta, 2004 - klo 22.53: | | Vetää varjoaan nopeammin, minkäs sille voi.
|
ajk
| Tiistaina, 7. joulukuuta, 2004 - klo 1.17: | | No, nyt on OS4-natiivi exe saatavilla Freespaceen. Toimii varsin nopeasti kaikilla detaljeilla, vielä kun W3D-tuen saa vähän tekstuureita pehmittämään niin aijai
|
Piru
| Tiistaina, 7. joulukuuta, 2004 - klo 2.50: | | Hmmm jaa, toimiskohan toi OS4Emulla?
|
Janne
| Tiistaina, 7. joulukuuta, 2004 - klo 8.59: | | Piru: Eipäs piruilla...
|
KimmoK
| Tiistaina, 7. joulukuuta, 2004 - klo 11.24: | | FYI: Taitaa classic versio toimia MOS:ssa sellaisenaan (käyttääkö jopa HW kiihdytystä???).
|
miksuh
| Tiistaina, 7. joulukuuta, 2004 - klo 14.13: | | Piru: Kunhan OSTAT sen OS4 version pelistä eka.
|
itix
| Tiistaina, 7. joulukuuta, 2004 - klo 14.28: | | Eikös tossa riitä jos omistaa 68k version? Muuten minkäslainen peli tuo Freespace on?
|
miksuh
| Tiistaina, 7. joulukuuta, 2004 - klo 14.32: | | itix: Ei riitä. Hyvin harva ohjelma antaa sulle luvan ajaa uudempaa eri koneella pyörivää versiota, kuin minkä sä olet ostanu. Jos olet ostanu m68k version pelistä, se ei anna sulle oikeutta ajella OS4Emulla OS4 versiota.
|
miksuh
| Tiistaina, 7. joulukuuta, 2004 - klo 14.37: | | Ihan samahan se oli Classic Amigan pelien kohdalla, läheskään kaikkien pelien kohdalla ei saanut PPC versiota kaupan päälle m68k version ostaessaan. itix: Avaruusräiskintä, tyyliin Wingcommander ja muut vastaavat. Mulla on m68k versio tosta pelistä, mutta se on kyllä täysin epäpelattava 060:lla.. AmigaOnella ja Pegasoksella m68k versiokin varmaan pyörii emulaatiossa jo ihan pelattavasti.
|
Joanna
| Tiistaina, 7. joulukuuta, 2004 - klo 14.39: | | Olikos se OS4 versio sitten erikseen myynnissä ja mihin hintaan? .. Ja toimiiko se sitten ilman että pitää ostaa se vanha versio myös?
|
miksuh
| Tiistaina, 7. joulukuuta, 2004 - klo 14.40: | | Joanna: Datafileet tietenkin on yhteiset molemmissa, mutta ne datafileethän on PC-versiossakin samat.
|
Thematic
| Tiistaina, 7. joulukuuta, 2004 - klo 14.59: | | Tottahan tuo nyt ilmestynyt päivitys vielä 68k-Freespacen kanssa toimii. Päivityksestä pitää maksaa vasta sitten, jos Hyperion tekee Freespaceen parannuksia (kiihdytys esim. multitexturella, siis OS4:n uuden Warp3D:n hyödyntämistä). En tosin vielä kokeillut, kun ei ollut tuo CD käsillä.
|
miksuh
| Tiistaina, 7. joulukuuta, 2004 - klo 15.38: | | Jaa on tuo versio näköjään rekisteröityneiden freespacen omistajien imutettavissa päivityksenä. No siinä tapauksessa ei ole mikään ongelma kä'yttää tota, jos omistaa m68k version.
|
miksuh
| Tiistaina, 7. joulukuuta, 2004 - klo 15.40: | | Paitsi että: "* You must have registered both Freespace and AmigaOS 4.0." http://amigaworld.net/modules/news/article.php?storyid=1925 Eli se on ilmainen vain OS4:n ja FreeSpacen omistajille. OS4Emun käyttäjien pitäs sii ostaa se peli.
|
Frn
| Tiistaina, 7. joulukuuta, 2004 - klo 15.49: | | Tuo classic 68k/PPC toimii hyvin Pegasoksella, oon pelannu läpi. En ikinä saanut tuota toimimaan 060/Voodoolla alkukenttiä pidemmälle, mutta Pegasoksella oli ihan pelattava. En tiedä toimisiko sen W3D-versio jo Pegasoksella, silloin ei vielä wrapperia ollut kun tuon läpi pelailin. Mielestäni muuten varsin hyvä peli. Ihme juttu vaan kun piti pelata sitä eri systeemillä kuin mihin se varsinaisesti oli tarkoitettu.
|
miksuh
| Tiistaina, 7. joulukuuta, 2004 - klo 15.58: | | Frn: En tiedä oliko se m68k versio sitten suunnattu enemmän UAE käyttäjille tai jotain, 060:n teho ainakin loppuu heti alkuunsa. 060:ssa yksinkertasesti ei ole tarpeeksi puhtia..
|
Thematic
| Tiistaina, 7. joulukuuta, 2004 - klo 17.13: | | No jaa. Olisi ollut mielenkiintoista nähdä se 060:lla loppuun asti viritellyllä Warp3D-ajurilla Voodoo3:lle (tai paremmalle). Enää sellaisesta ei ole paljoa toivoa.
|
itix
| Tiistaina, 7. joulukuuta, 2004 - klo 17.36: | | "You must have registered both Freespace and AmigaOS 4.0." Jaa no sitten sitä ei kannata edes ostaa. Ja 68k versiokin toimii varmasti ihan tarpeeksi hyvin. Saapa nähdä kuinka moneen OS4-natiiviin ohjelmaan ilmestyy if (IExec->FindResident("MorphOS")) { IDOS->Format(); }
|
itix
| Tiistaina, 7. joulukuuta, 2004 - klo 17.39: | | Tosin jos omistaa AmigaOnen että Pegasoksen tai AmigaOS 4:n PowerUpille niin sittenhän tuota saa ajaa OS4Emullakin. Tuossahan vain sanotaan että pitää olla rekisteröity AmigaOS 4.0 ...
|
Jupp3
| Tiistaina, 7. joulukuuta, 2004 - klo 19.01: | | miksuh & muut: Tuosta "m68k versiosta", samassa paketissa on sekä 68k että PPC (WOS) -versiot.
|
KimmoK
| Tiistaina, 7. joulukuuta, 2004 - klo 19.28: | | @miksuh Ei auta vaikka pegasos käyttäjä ostaisi ton pelin "uudestaan". Pitää ostaa myös AOS4 (muutein ei pääse downloadaamaan). Ja AOS4:sta ei saa vielä irtona. Nyt joutuu ostaan siis A1 dongelin siihen lisäxi tai oottaan AOS4 stand alonen klassikolle tms.... Kannattanee pelata laillisesti hankkimallaan WOS versiolla. :-)
|
Frn
| Tiistaina, 7. joulukuuta, 2004 - klo 19.37: | | miksuh: "En tiedä oliko se m68k versio sitten suunnattu enemmän UAE käyttäjille tai jotain, 060:n teho ainakin loppuu heti alkuunsa. 060:ssa yksinkertasesti ei ole tarpeeksi puhtia.." Muistaakseni takakannessa oli suositus: 060 with supportd 3d card or PPC. Kyllä minusta tuon pitäisi toimia kun kerran väitetään. Harjoitukset toimivat vielä ok, mutta peli jämähtää heti alkuunsa oikeiden tehtävien alkaessa. Ja olen hakenut updatet. Onneksi Pegasoksella tuon PPC-version sai aika helposti toimimaan, joten itse peli toimi ihan mukavasti, vaikka musiikki taisi olla pakko kytkeä pois päältä. Niin ja välianimaatiot olivat myös slideshow-tyyppisiä. 060 taas pyöritti niitä normaalisti, ilmeisesti oli emulaation ongelma.
|
Jupp3
| Tiistaina, 7. joulukuuta, 2004 - klo 20.19: | | >Niin ja välianimaatiot olivat myös slideshow-tyyppisiä. 060 taas pyöritti niitä normaalisti, ilmeisesti oli emulaation ongelma. Se animaatioplayeri ei tainnut tukea AHI:a. Uusimmalla päivityksellä saa animaatiot pyörimään muullakin playerilla (toimi ainakin Froggerilla)
|
miksuh
| Keskiviikkona, 8. joulukuuta, 2004 - klo 13.31: | | Hmm pitää kai sitten itse vielä kokeilla,. ehkä mulla jotain häikkää koneella..
|
Frn
| Keskiviikkona, 8. joulukuuta, 2004 - klo 15.55: | | miksuh: Kerropa jos saat sen jotenkin toimimaan. Paketissa lukee siis näin: 68k: min. 50Mhz 060 and Permedia 2/Voodoo 3 based 3d-card, 32MB ram (64 if no VM is running). Eli ei tuo ollutkaan suositus, mutta kyllä minimikokoonpanollakin pelin pitäisi toimia, eikä jämähtää. Olisi kiva kokeilla tuota 68k:llakin, siis muita kuin niitä harjoitustehtäviä.
|
Thematic
| Torstaina, 9. joulukuuta, 2004 - klo 12.29: | | Onkohan tämä nyt toistoa toisesta ketjusta. No, pelasin syksyllä 060+Voodoo3 (A1200) -koneella, vaikeustasona hard. Kyllä se toimi, ehkä joitain asetuksia kannattaa tarkistaa; P96-tooltypet esim.? Vasta tehtävä, jossa pitää saada edes yksi kolmesta teknologiarahtauksesta hyppäämään pois, sai kenties liikaa lisävaikeutusta pelin lievää pahemmasta hidastelusta (koska kyseisessä tehtävässä on myös yksi iso alus) enkä ole edennyt siitä.
|
sloxa
| Sunnuntaina, 12. joulukuuta, 2004 - klo 4.57: | | taitaa pyörii aika hyvin... joku amiga world äijä laitto että noin 297fps os4.0 beetta ja sofwarena (tottakai) warpilla warmaan "melko" sulavasti!
|
öhhö
| Sunnuntaina, 12. joulukuuta, 2004 - klo 14.26: | | ...ja edelleen, toi 297 oli vitsi.
|
miksuh
| Sunnuntaina, 12. joulukuuta, 2004 - klo 18.37: | | Hyvin se kuulemma pyörii softarendauksellakin, mutta toi 297fps oli tosian ilmeisesti heitetty läppänä.
|
ajk
| Maanantaina, 13. joulukuuta, 2004 - klo 2.10: | | Yleisesti ottaen peli pyörii oikein hyvin, mutta jos menee lähelle jotain isompaa alusta niin kyllä se ikävästi hidastaa päivitystahtia. Luulisi tosin Radeonin pistävän tuohon vauhtia (Niin, ja tämä siis täysillä detaljeilla. En ole kokeillut miten niiden karsiminen vaikuttaisi.)
|