Ensimmäiset pelatut Amigapelit

Saku-foorumi » Classic Amiga » Pelit » Viestit 2003 » Ensimmäiset pelatut Amigapelit « Edellinen Seuraava »

Kirjoittaja Viesti
 

Flux
Maanantaina, 25. marraskuuta, 2002 - klo 8.34:   
Milläs nykyiset Amigapelaajat ovat aloittaneet ammoisina aikoina?

Täällä aloitettiin Guild of Thieves (Magnetic Scrolls tekstiseikkailu) ja Phalanx (Anco, 120mk halpispeli). Sitten ostettiin Barbarian (Psygnosis) ja Sinbad (Cinemaware).

 

Jani Kuituniemi
Maanantaina, 25. marraskuuta, 2002 - klo 8.54:   
Pinball Dreams sekä Stardust taisi olla ensimmäisiä pelejä. Ports of Callia tahkottiin ahkerasti myös aikanaan.

 

Esa Haapaniemi
Maanantaina, 25. marraskuuta, 2002 - klo 9.19:   
Ensimmäisen koneeni mukana tuli MindWalker ja Shanghai. Mutta kyllä minä ensimmäisenä ostin hyötyohjelman, enkä peliä. Pelitarkoituksiin tuli myöhemmin hankittua C64 emulaattorit, joilla saattoi pelailla DiamondCaves (tai mikä se nyt 64:lle olikaan) peliä niin kauan että Amigan vastaavat tulivat paremmiksi.

 

Jansa
Maanantaina, 25. marraskuuta, 2002 - klo 9.28:   
Ekoja pelejä joita tuli viissatasella tahkottua kavereiden kanssa oli mm. Populous, Stunt Car Racer, FirePower ja Chase HQ.

 

Flux
Maanantaina, 25. marraskuuta, 2002 - klo 9.31:   
Ei C64-emulaattoreilla mitään tehnyt. A500:n oston yhteydessä myin hyvin toimineen C128C:n pois ja ajattelin, että 64-pelit voi hoitaa emulaattorilla. Piti ostaa käytetty vanhanmallinen C64, joka oli noin 30 kertaa huollossa..

 

Jani Kuituniemi
Maanantaina, 25. marraskuuta, 2002 - klo 9.39:   
Tosi mies korjaa c64:nsa itse :) Populous ja Stuntcar racer kuulosta tutulle. Eihän kyllä A500:ssa riitä puhti mitenkään emulaattoreiden ajoon riittävälle nopeudella joten aidon c64:n minäkin jätin itselleni (ja pari varaosa konetta tätä nykyään komerossa jos sattuu hajoamaan) - Hyötykäytöön kyllä pääasiassa minä sen Amigan ostin ja siinä käytössä tämä nykyinen A4000:kin on. Pelaamiseen tuo Win95 kone on ihan pop ainakin jos joskus saisin aikaiseksi ostettua siihen tehokkaamman näytönohjaimen (2M S3 Trio64 PCI :)

 

Jarmo Piippo
Maanantaina, 25. marraskuuta, 2002 - klo 10.05:   
Ensimmäiset Amiga-pelikokemukset olivat loppuvuodesta 1987 serkun A500:lla pelatut hurjavauhtinen 3D-lentelyräiskintä Backlash ja älyaddiktiivinen kuulanvierityspeli Marble Maddness. Molemmat olivat Vic-20:n ja C64:n jälkeen aivan uskomattomia. :)

 

Flux
Maanantaina, 25. marraskuuta, 2002 - klo 11.45:   
Toki C64:t nykyään itse korjataan. Toisaalta käytännössä otetaan kaapista toinen tilalle, kun niitä on siunaantunut viime vuosina aimo kasa ilmaiseksi / nimelliseen hintaan.

Amigan kohdalla piirejä voidaan jopa vaihdella. A500:sia on kaapissa tuhti läjä, mistä saa hyviä osia esim B/C2000:iin.

 

Anu Seilonen
Maanantaina, 25. marraskuuta, 2002 - klo 12.16:   
Guild of Thieves oli täälläkin se ensimmäinen. Haksahdin myös The Pawniin - siinä oli PC-miehillä luu kurkussa, pelihän oli kaunis kuin taivas ja kaikin puolin aikaansa edellä herran vuonna 1986.

Hieman asian vierestä... Alter Ego oli kuusnepulilla ihan tajuttoman hyvä peli. Amigallehan tätä ei koskaan tehtykään. Hyllyssä ovat vieläkin originaalit versiot - sekä male että female. Ilokseni löysin pelistä webbitoteutuksen, joka on nyt vienyt jokusen yön unet... Kokeilkaa, mutta varokaa - se on addiktiivinen... ;)

 

jPV
Maanantaina, 25. marraskuuta, 2002 - klo 12.40:   
Hmm.. kaverilla tahkottiin F/A-18 Interceptoria, Speedball:ia (ykköstä, kakkosen tullessa kiinnostus oli jo hiipunu ;), Vampire's empire:ä yms :) Sitten kun vihdoin sain oman Amigan, niin ensimmäisenä tuli hommattua Xenon2, Falcon, Hollywood poker pro jne ;)

 

Jani Kuituniemi
Maanantaina, 25. marraskuuta, 2002 - klo 12.50:   
Tuo Alter Ego oli omalla tavallaan mielenkiintoinen. Sitä itsekin kokeilin pariin otteeseen ja isokin se oli aikaisekseen (olikohan se 4 kaksipuolista lerppua)

 

Matti Kuuva
Maanantaina, 25. marraskuuta, 2002 - klo 12.54:   
Lotus I, Giana Sisters ja Stunt Car Racer. Lisäksi jokin Ninja (nimi ei muistu nyt)

 

Anu Seilonen
Maanantaina, 25. marraskuuta, 2002 - klo 12.55:   
Jani: Kolme lerppua on ainakin nepaversiossa. Kaksipuolisia toki.

 

Flux
Maanantaina, 25. marraskuuta, 2002 - klo 13.06:   
Otin yksinteen kuvaa hyllystäni vanhojen Amiga-pelejen kohdalta.

http://sivut.koti.soon.fi/psaarinen/hylly.jpg

 

miksuh
Maanantaina, 25. marraskuuta, 2002 - klo 15.05:   
No itsehän sain ekan Amigani(A500) vasta 1989, ja omalla koneella ekojen pelien joukossa oli muistaakseni: Pinballit, DesertStrike, Lotus II, StuntCar Racer, Dune 1 jne. Aivan ensimmäiset Amiga pelit mitä koskaan pelannut oli serkkujen luona joku kesäolympialaispeli (ei enää muista mikä niistä) ja joku breakout-tyyppinen peli. tuo siis ennenkun itse sain Amigan

Voi tosin ola ettei toi lista ihan pidä paikaansa, sen verta kauan siitä kun alotteli :)

 

Pauli
Maanantaina, 25. marraskuuta, 2002 - klo 17.08:   
Syksyllä -88 sain Amigan ja ensimmäiset pelini olivat Ikari Warriors ja Future Tank.

 

jPV
Maanantaina, 25. marraskuuta, 2002 - klo 17.09:   
Pinball-sarja ja DesertStrikehän on tosin noita uudemman polven pelejä... eli reippaasti 90-luvun puolella vasta julkaistu :) Alkoi oikeastaan olemaan AGA-aika jo silloin...

 

miksuh
Maanantaina, 25. marraskuuta, 2002 - klo 17.44:   
jPV: Juu semmosta rupesin muistelee sen jälkee kun olin ton listan toho tyrkänny :) Noh ei pysty muistaa tomosia :)

Mullei itseasiassa A500:n saatuani ihan heti aluksi ollu juuri pelejä, sikäli poikkeus varmaan :)

Eli siis kun ostin ton A500:n serkuilta. Niiden porukat oli sillon ensin eroamassa ja A500 oli jäämässä toiselle pojista, ne ostivat sitten toisen A500:n toiselle pojista että kummallakin olisi kone. Sitten ne ei eronnutkaa ja talossa oli yhtäkkiä kaksi A500-konetta ja sitten mä ostin sen ylimääräsen itselleni :)

Pelit jäi sinne serkuille, itselle tuli lähinnä WB korput ja manuskat. Joku kökkönen peli tais olla yhdellä korpulla, en edes muista enää mikä se oli :) No mut oikeestaan Amigan hankin kyl muutenkin ennenkaikkee siks et päs koodailemaan :) Eli jatkamaan sitä mitä alotin Commodore 16:lla :) Eli ensin AmigaBASIC, Pelit tuli sit vasta myöhemmin :)

Nii sainhan mä jonkun trackerin (SoundTracker/protracker tjsp)ja samplekorppuja kaupanpäälle :)

 

TSK
Maanantaina, 25. marraskuuta, 2002 - klo 22.33:   
Oma eka Amiga-peli Karate Kid tuli hankittua ekan A500:sen mukana. Tottakai kun C64:n jälkeen sai oikein Amiga:n niin tottakai piti jotain peliä päästä heti testaamaan. Ja karatepelit olivat silloin kovassa huudossa. Kuka muistaa C64:n "The way of the exploding fist". Ekoja Amiga-pelejä mulla oli myös "King of Chicago". Se oli siihen aikaan grafiikaltaan hieno juttu. Kuka muistaa ??? Vanhoista peleistä minun suosikkejani ovat olleet "Dune" 1 ja 2 sekä "Defender of the crown". Ai niin ja tottakai "Stunt car racer" oli ja on kova juttu.

 

KimmoK
Tiistaina, 26. marraskuuta, 2002 - klo 11.22:   
Barbarian1 (psygnosis)
Defender of the Crown

Ikimuistoisinpia pelielämyksiä on Millenium2.2 ... kunnon änentoisto pääsi oikeuksiinsa kun kytki sähkögeneraattorin päälle ja äänet pistivät taulut hyppimään seinillä ja oven hakkaamaan karmejaan vasten... (2x75 jaappanin wattia per kanava yamo365W kaiuttimien läpi)

 

Seppo Typpö
Tiistaina, 26. marraskuuta, 2002 - klo 12.21:   
Kyllä se ihan eka Amiga peli meikäläiselle oli se ihan ensimmäinen Crazy Cars, joka pisti minut epäilemään että tulikohan tehtyä vikatikki A500:sen ostossa. Sitten tuli Psygnosiksen Barbarian ja Obliterator, mutta lopullisesti pankin räjäytti EOA:n F/A-18 Interceptor ja PowerDrome. Sen jälkeen ei enää koneen osto kaduttanut :)

 

tomppa
Tiistaina, 26. marraskuuta, 2002 - klo 15.22:   
Kaverilla tuli ensin pelailtua: Barbarian(siis se päätön versio) , Laser Squad, Falcon... Stunt Car Racer oli helevetin hauska peli (oli pakko ostaa 64sellekin kun omaa amya vielä ollut). Myöhemmin omalla koneella meni yks joululoma Railroad Tycoonin parissa.

Alter Ego on siitä veikee peli että vastaavaa ei kai sittemmin tehty, jotain Simssiäkään ei oikein voi siihen verrata. Eiks AE ole amigalle, Portalhan ainakin on, mikä on kai aikalailla samalle rungolle tehty?

 

miksuh
Tiistaina, 26. marraskuuta, 2002 - klo 17.01:   
Joo toi barbarian taisi olla niitä ensimmäisiä pelejä mitä itsekin tuli pelailtua :)

 

hh
Tiistaina, 26. marraskuuta, 2002 - klo 20.58:   
Stunt Car Racer oli hulppea kokemus kaverin luona. Serkkupojan MSX ja ikimuistoiset Gauntletit ja Pay Loadit jäivät hopealle!!

Tosissaan tahkottiin yötä myöten sitten kerran jos toisenkin Pinball Dreamsia.. huoh...
Oli ne hienoja aikoja :)

 

Jansa
Tiistaina, 26. marraskuuta, 2002 - klo 23.07:   
Ittellänikin meni viissatasesta Shiftit ihan löysiksi, kun tuli hakattua niitä sen verran Pinball Dreams/Fantasiesiä pelatessa :) Millenium2.2 oli tosiaan kanssa kova juttu kuten myös Laser Squad.

King of Chicagoa en ole koskaan pelannut, mutta pitää mainita, että peli esiintyy uusimmassa ylioppilaslehdessä: "The King of Chicago (1987, Mindscape, Amiga, PC) Ensimmäistä kertaa oli käytetty aikaa ja vaivaa suuren draaman luomiseen." Ihan mielenkiintoinen artikkeli muutenkin.

Nii, ja mainitaan nyt sitten myös kaksi peliä, jotka omalla top-listallani ovat todella korkealla: Elite ja Dungeon Master. Ylioppilaslehden mukaan Eliteä ei Amigalle ole vaikka itse sitä aikoinaan pelasin viissatasella vuorokaudet ympäriinsä :)

 

Matti Kuuva
Keskiviikkona, 27. marraskuuta, 2002 - klo 9.49:   
Pauli: Itse pelasin muistaakseni C=64:llä tuota Ikari Warriorsia, en muista siitä muuta.

Pinball Dreamsista, tuli sitä hakattua paljonkin. Se ja Fantasies ovat niitä, joita jopa isä ja äitikin on pelannut - tuo on nimittäin saavutus.

Ja muistan tietysti aina pisteet ~1,9mrd siinä Nightmare-pöydässä.

 

Jani Kuituniemi
Keskiviikkona, 27. marraskuuta, 2002 - klo 10.15:   
Meillä kanssa isukki tahkosi Pinballeja meikäläisen ja veljeni kanssa innolla.. shiftit ja altit aika romuna tuossa komerossa olevassa a500 koneessa -- sen verran muutamat pelit on sillä noita pelailtu :)

 

Jupp3
Keskiviikkona, 27. marraskuuta, 2002 - klo 11.18:   
Heh, muistan, kun kaverilla ensimmäisen kerran pelasin Amigalla Leathernecksiä :) Tuli vain mieleen, että "onhan toi hieno(hko), mutta C64:n (joka siis itsellä oli) Commando vain tuntui paremmalta..." Noh, seuraava oli onneksi sentään Shadow of the Beast :) Mutta meni sitten vuosia, ennenkuin itse oman Amigan hommasin...

 

Jon
Keskiviikkona, 27. marraskuuta, 2002 - klo 11.26:   
Shadow of the Beast 3 on muuten sairaan siisti peli. 2 ja 1 ovat tosi vaikeita..3:ssa on enemmän pulmia?

Vaikuttavia pelejä A500-ajalta: Turbo Outrun, Rockford, Chase HQ, Persian Gulf Inferno, Operation Thunderbolt.. Itselläni ei siis ollut Amigaa todellakaan tuolloin. "Hillitön" värimäärä ja huippumusat tekivät lähtemättömän vaikutuksen!

 

Matti Kuuva
Keskiviikkona, 27. marraskuuta, 2002 - klo 11.40:   
Populous II ja F-19 ovat vieneet yöuneni, vaikkeivät ensimmäisiä pelejä olleetkaan.

 

miksuh
Keskiviikkona, 27. marraskuuta, 2002 - klo 15.52:   
Jon: Joo Shadow of the beast 3 on kyl siisti. En tosin kai vieläkää oo päässy sitä läpi, mut voipa taas alkaa testii joku kerta :)

 

Jani Kuituniemi
Keskiviikkona, 27. marraskuuta, 2002 - klo 18.04:   
Tulipa mieleen kun tuolla toisaalla puhutaan Turricanista että Turrican II on kyllä niitä pelejä joita pelaan edelleen vaikka sen pääseekin suht helposti läpi (joku cräkki versio) mutta tunnelma on upea ja musiikki vielä upeampaa :)

 

Jon
Keskiviikkona, 27. marraskuuta, 2002 - klo 21.35:   
Jani..allekirjoitan, vaikken olekaan kovin pitkälle pelannut :) Ajaton peli..

 

Psychic
Torstaina, 28. marraskuuta, 2002 - klo 12.28:   
Ensimmäisiä en muista, mutta kyllä niitä riittää (Pinball Dreams, Pinball Fantasies...)

Kokoelmastani (erityisesti Sierra, Lucas, Tolkien ja AD&D) suurin osa taitaa olla Amiga-pelejä, vaikka konemerkillä ei sinällään olekaan merkitystä:

http://www.synchronic.cjb.net/_fin_gamecollection.html
http://www.synchronic.cjb.net/pelikokoelma.txt

Vaikkei olekaan Amiga-peli, täytyy mainostaa kun juuri saapui postitse upea ja harvinainen The Black Cauldron (1985, flip cover -versio, PC) (pelin Amiga-versio oli jo ennestään).

--
http://www.synchronic.cjb.net

 

Anu Seilonen
Torstaina, 28. marraskuuta, 2002 - klo 16.22:   
tomppa: Alter Egoa ei koskaan tehty Amigalle, sillä pelin huippusuosio osui aikaan ennen Amigan menestystä. Pelistä on male- ja female-versiot PC:lle (DOS), Apple ][:lle, Macille, kuuslankulle ja Tandylle.

Yksi ensimmäisiä Amiga-pelejäni oli Phantasie III, jota ensin pelasin kuusnepalla ja sen jälkeen Amiga-versio vei mennessään. Se on tullut pelattua läpi niin monta kertaa, että olen pudonnut laskuista jo vuosia sitten. Viimeksi kuukausi sitten UAE:lla tuli tahkottua läpi. Oivallista ajanvietettä.

 

ooiu
Maanantaina, 2. joulukuuta, 2002 - klo 23.49:   
Kun vuonna -90 sain Amigan, paketin mukana tuli New Zealand Story ja Batman - The Movie. Niistä pelasin ensimmäiseksi NZS:a. Pelasin sitä viimeksi eilen =) Kavereilla tuli pelattua sitä ennenkin mutta pelejä en muista.

Sarjassamme isin kanssa pelattua: Tetris. Joku semmonen versio, jossa oli törkeen kirkas keltanen lumisadetausta. Arvatkaa vaan kuinka kipeeksi silmät tuli yli kolmen minuutin session jälkeen =)

 

Lauri Kärpijoki
Tiistaina, 10. joulukuuta, 2002 - klo 9.22:   
Ensimmäiset pelit, kun Amiga vuoden 1992 lopulla saatiin olivat Kick Off, F/A 18 Interceptor ja tasohyppely Indiana Jones and the Last Crusade. Ne olivatkin sitten ainoat pelit, mitä Amigalle tuli ostettua, tulivat nimittäin koneen mukana. Ne erottaa erilaisesta etiketistä ja sitten näille peleille oli yhteinen manuaali. Koskaan en oppinut F/A 18 Interceptoria pelaamaan, ei kai ollut tarpeeksi taitoa eikä kärsivällisyyttä. Sellainen muisto kans, että kun tuo kone oli hankittu, niin naapurista tuli naapurin isä ja poika meille katsomaan konetta ja sitten molempien perheiden isät ihailivat tuota lentokonesimulaattoria ja pelailivat innolla. Siis ihan lentelivät vain ympäriinsä. Itseasiassa minun pikkuvelikin pääsi tuossa F/A 18 Interceptorissa pidemmälle kuin minä, itse kun en tainnut saada kuin yhden tehtävän ratkaistuksi.. vai sainko sitäkään.. en nyt muista. Toki minulla on enemmänkin alkuperäisiä pelejä, kun tuli hankittua tuossa 1999 syksyllä toinen Amy 500 taloon.

Tuli kylmiä väreitä kun luki noita teidän Pinball Dreams-juttuja. Meillä nimittäin on kanssa pelattu aika paljon kyseistä peliä. Toisesta keskusyksiköstä hajosi toinen Altti, vai Amiga-näppäinkö se oli.. PD:ssähän on kai 3 näppäinparia, mitä voi käyttää. Toisessa näppäimistössä tosiaan toinen Amiga oli irronnut ja Shiftit taas olivat niin jumissa, että juuttuivat välillä kiinni. Flipperinäppäimet olivat jotenkin tahmaiset tjsp. 1999 saadussa koneessa sitten näppäimistö oli siinä kunnossa, että voitiin pelata taas flippereitä.

Viime viikonloppunakin, kun olin kotona, tuli pelailtua Pinball Dreamsia. PC kun on omassa kämpässä täällä, niin kotona on sitten Amiga 500 tällä hetkellä kunniapaikalla siinä oman huoneen kirjoituspöydällä. :-)

Oma ennätykseni Nightmaressa on vain hieman vajaa 900 miljoonaa. Miten tuon lähemmäs 2 miljardia olet saanut? Siinä nimittäin on sinänsä ei-cheatkoodilla aikaan saatava "huijaus", jolla tehdyt tulokset ovat varsin kyseenalaisia. Enemmän pelanneet varmaan arvaavat keinon, itse en sitä ole käyttänyt, mutta eihän sitä huijaukseksi voi sanoa jos pääsee siitä hyötymään _muita_ pelaajia vastaan pelatessa.

 

Matti Kuuva
Tiistaina, 10. joulukuuta, 2002 - klo 11.08:   
Lauri Kärpijoki: Pelaamalla.

 

Terho
Tiistaina, 10. joulukuuta, 2002 - klo 23.06:   
Cinemawaren pelit ovat Amigalla aina olleet sellanen kova juttu. Rocket Ranger oli upea ja tietysti Defender of The Crown. Tekstipeleistä Quild of Thieves. Lotus autopeleistä. Seikkailuista Indiana Jonesit.

Kuusnelosella Pitstop II kulutti lukemattomat joystickit loppuun, kunnes tuli kestävä Terminator-kranaattijoystick kuvioihin. Leaderboard golf oli käänteentekevä :) Ja tulihan sitä keilailtuakin... ja tennistä On Court Tennis. Ja Raid Over Moscow :)

 

Lauri Kärpijoki
Keskiviikkona, 11. joulukuuta, 2002 - klo 8.45:   
Matti Kuuva: Kuinka monella pelaajalla?-) En silti epäile, etteikö tuollaista summaa voisi hyvinkin olla mahdollista saada.

Vituttaa joissain PD:n pöydissä, eikös joissain ollut, että se ei hyväksy yhdellä pallolla pelattuna yhtä useampaa extra ballia? Esim. Beat Boxissa toki hyväksyy.

 

Matti Kuuva
Keskiviikkona, 11. joulukuuta, 2002 - klo 12.44:   
Yksin, pimeässä huoneessa. Kyllä siihen aikaa kuluikin. Silloin sain kaksi extra ballia.

En muista että olis ikinä rajoittanu XB:n määrää missään.. mutta on tässä aikaakin kulunut vuosia joten en sanois enää.

PS. Varo vähän kielenkäyttöä, ettei modien tartte huomauttaa. Antaa ikävän kuvan jos.. :)

PPS. Tuosta ei ehkä mainittais muualla, mutta tämä foorumi onkin siistein ja miellyttävin verrattuna moniin roskalaatikoihin pitkin nettiä

 

Tommi
Keskiviikkona, 11. joulukuuta, 2002 - klo 14.06:   
Moi.
Ensimmäisiä pelejä Omalla koneella olivat mm. Police Quest, Larry 1, Zak McKracken, Lotus 1, Xenon 2, Seven Gates of Jambala ja myöhemmin mm. Team 17 loistavat pelit Superfrogista Project-X:ään! Sierran pelit olivat ammoinaan aivan loistavia, tunnelma oli mahtava, tosin parseri oli aika surkea, mutta se toisaalta entisestään loi omaa tunnelmaansa... Missä ovatkaan ne loistavat adventure pelit joita aikanaan tehtiin, nykyään vaan 3d-shoottereita ja realistista grafiikkaa lykätään joka tuutista...

 

JPQ
Torstaina, 12. joulukuuta, 2002 - klo 3.10:   
Welltris muita en muista juuri kun en pelikoneeksi konetta saanut.
Tommi(miksei muutkin): pelaisitko nykyään vielä ProjectX tai SUperFrog tyylin pelejä jos ne toimisi näyttökortilla ?
Niistä peleistä osin lienevät ideointi asteella.

 

Lauri Kärpijoki
Torstaina, 12. joulukuuta, 2002 - klo 10.01:   
Matti Kuuva: moderaatojen pitäis olla vaan tyytyväisiä, että jaksan kirjoitella yhtään tällaiselle webbifoorumille. ;-)

Mieluummin jossain purkeissa tai newsgroupeissa kirjoittelee...

 

Anu Seilonen
Torstaina, 12. joulukuuta, 2002 - klo 12.35:   
Tänne ovat kaikki keskustelijat tervetulleita, mutta ketään ei pakoteta osallistumaan. Moderoida ei juuri ole tarvinnut, sillä suomalaiset amigistit ja Saku-foorumiin kirjoittelijat ovat varsin fiksua väkeä. Tähän mennessä kielenkäyttöön ei ole tarvinnut puuttua, mutta se tehdään tarvittaessa. Asiatonta tekstiä tänne ei kaivata, oli kirjoittaja kuka tahansa.

 

Tommi
Perjantaina, 13. joulukuuta, 2002 - klo 13.30:   
JPQ: Tottakai pelaisin jos ne olisivat yhtä laadukkaita. Marioitakin väännän vielä SNES:ssillä. 2D peleissä on se oma viehätyksensä, ja jos se on 'sydämellä' tehty, niin ilman muuta.
Kyllähän 3D:kin on hyvä juttu, itse ainakin nautin Sonicin ja Marion 3D-versioista suuresti. Tosiasiahan tietysti on, että tuskin enää kukaan tekee tasoloikkia ym 2D vääntöjä, joskin GBA:lle tai näille uusille kännykkäkonsoleille.
Seikkailupelit ovat taasen oma genrensä, siinä liiallinen 3D-säätäminen saattaa pilata koko pelin. Itse ainakin suosin "vanhaa" tyyliä, (staattiset tausta).

 

JPQ
Perjantaina, 13. joulukuuta, 2002 - klo 19.51:   
Tommi: Ideaan josta puhun laatu olisi vähintään sama.

 

Jon
Lauantaina, 14. joulukuuta, 2002 - klo 0.33:   
Oulun yliopistolla oli mielenkiintoinen luento, joka keskittyi pitkälti pelien historiaan. Esillä olivat nimenomaan 8-bittiset pelit, ja puhuttien pelien funktionaalisuudesta, rakenteellisuudesta, ja siitä, ovatko ne muuttuneet vuosien varrella.

Hassua, miten moni peli perustuu juuri sokkelosta karkaamiseen (Pacman, Doom etc).

 

Jon
Lauantaina, 14. joulukuuta, 2002 - klo 0.38:   
Lauri: onko vielä purkkeja olemassa?-)

Newsseissä meinaa olla sellainen perusnegatiivinen ja kliininen sävy. Kukaan ei tunne toisiaan mutta ovat silti velvollisia nälvimään toisensa maan rakoon.

 

JPQ
Lauantaina, 14. joulukuuta, 2002 - klo 4.14:   
Jon: minusta ei doom perustu sokkelosta karkkaamiseen. Vaan tapa kaikki peli tyyppiin. Onneksi niihin jossa on hepponene taustatarina.

 

Jon
Lauantaina, 14. joulukuuta, 2002 - klo 13.02:   
Nimenomaan se on minotauros-labyrintti. Yrität paeta ja muuta yrittävät "saada sinut kiinni". Pyssyt ovat vain keino päästä karkuun.

Toisaalta luennoitsija puhui termista Amok-juoksu, joka tarkoittaa sitä, kun ympäristö kääntyy viholliseksi, ja Doomin tyyppisissä peleissähän kaikki hissit ja ovet ovat tavallaan estämässä pelaajan pakenemista labyrintistä, ainoastaan jotkut avaimet ja ensiapupaketit auttavaat pelaajaa, no aseet myös.

 

tomppa
Lauantaina, 14. joulukuuta, 2002 - klo 14.45:   
Jon: Kiinnostava ajatus toi Amok-juoksu.
Yleensäkin mitäpä mieltä olette, onko peleissä tapahtunut oikeaa kehitystä? Olis helppo sanoo että kaikki on pohjimmiltaan samaa pacmania & spaceinvadersia, mutta johtuuko se sitten vaan nostalgiaokulaareista? Oma mielipide nyt sattuu oleen että Ultima5:n ja parin muun vanhan jälkeen kehitys on ollu aika, hmm nykivää.

Pakko mainita vielä toi Alter Ego. Sehän on jostain syystä(IMHO) tunnelmaltaan ainutlaatunen. Teknisestihän se on erittäin simppeli ja melko itseään toistava, silti sellasta ei nykyään voitaisi tehdä, siihenhän olis pakko änkee puhuvia päitä ja uusimman graffalaudan vaativa virtuaalikoti. Tunnelma olis heti pilalla. Sama pätee tietty muihinkin teksti/"kökkögrafiikka" peleihin.

 

Jon
Maanantaina, 16. joulukuuta, 2002 - klo 1.43:   
Moninpelejä oli jo kauan sitten, mutta ehkä nettipeli voidaan laskea uudeksi asiaksi, ainakin se on niin yleistä nykyään. Audio-visuaalisuus on sitten varmaan se eniten kehittynyt asia - pelit lähestyvät elokuvaa.

Mutta uudet ideat - siinäpä hyvä kysymys :)

Alter Ego vaikuttaa kyllä loistavalta. Luin siitä joskus 20 vuotta sitten ja kokeilin tuota web-versiota :)

 

Jarmo Piippo
Maanantaina, 16. joulukuuta, 2002 - klo 9.18:   
Muistuipa tuosta mieleen Vic-20:n peli Amok, jota pelailin 1984. Se oli ylhäältä kuvattu räiskintä/juoksentelupeli sokkeloisissa huoneissa, vastustajina robotteja, eli ikäänkuin jonkinlainen 2-ulotteinen Doom. :) Oliskohan tuosta Amiga-versiota, hmm...

 

Lauri Kärpijoki
Maanantaina, 16. joulukuuta, 2002 - klo 13.10:   
Moderaadot: Jooh, anteeksi vaan hiukan insultiivinen 'äänensävy'. Ilmaisin ehkä itseäni turhan kärkevästi, mutta en nyt pahemmin pidä että minua tullaan tuolla tavoin ohjailemaan, kun mielestäni olen kuitenkin keskimääräistä tasokkaampi keskustelija näillä (noin keskimäärin, tätä SAKUn sivujen webkeskustelua nyt ei ole pahemmin tullut seurattua)
ja toiseksi en huomannut tehneeni mitään räikeää virhettä. Varmaan samat säännöt pätee aika pitkälti kuin Sakunetissä. Noin keskimäärin, tätä SAKUn sivujen webkeskustelua nyt ei ole pahemmin tullut seurailtua.

En tosiaan pahemmin arvosta näitä webbipalstoja. Toki nämä ovat siltä kantilta kätevähköjä, että keskustelun seuraaminen on nopeaa, mutta muuten sitten melkein kaikki onkin pielessä. Esimerkiksi hymiöiden muuttaminen kuviksi ei mielestäni ole kovin fiksua. (no, nytpä tiedätte mielipiteenne joten eipä sitä kai moneen kertaan enää tarvitse kertoa. Piippo (eikö hän ollut toinen) nyt varmaan tiesikin jo mielipiteeni, mutta nyt Anukin koki valaistumisen. Onneksi olkoon.

Jon: Onhan noita purkkeja, Sakunettikin (echo se on, ei purkki mutta liittynee aika paljon purkkeihin silti;-) vielä toiminnassa vaikkakin itse käyttämäni AZin jäsenpurkki ei ole pelannut moneen kuukauteen Sakunetin osalta, muuten toki. Mitä tarkoitat newsien kliinisyydellä? Kyllähän ne siistejä ovat ja järjestelmällisiä, ja mielestäni se on vain etu. Kynnys kirjoittaa sinne on myös suurempi kuin webbifoorumeilla, joten taso on usein korkeampi. Newseissä on toki myös mahdollisuus kirjoitella offlinena, mikä on ainakin minulle erittäin tärkeä ominaisuus.

 

jPV
Maanantaina, 16. joulukuuta, 2002 - klo 20.35:   
Lauri: joo, enpä minäkään huomannut mitään valittamisen aihetta sun kommenteissa. Eikä varmaan moderaattoritkaan, kun ei ilmeisesti ole muutettu mitään ;) Henkilökohtainen huomautushan tuli lähinnä ei-moderaattorilta. Ja kyllä täällä kirjoituksen siistiminen pitäisi lähteä ihan muualta kuin lievistä kirosanoista, jos johonkin aletaan puuttumaan ;)

Muutenhan nämä webbifoorumit ovat vähän kankeita muihin vaihtoehtoihin nähden, mutta julkisuusaste on selkeästi parempi. Helpompi satunnaisten käyttäjien eksyä tällaiselle tai löytää informaatiota hakukoneilla jne. Mitä noihin hymiöihin tulee, niin ne kyllä voitaisiin taas poistaa (: Foorumin perustamisen jälkeenhän ne jo purnattiinkin pois, mutta foorumiohjelmiston ja serverin vaihtamisen jälkeen ne tulivat takaisin :/

 

Matti Kuuva
Tiistaina, 17. joulukuuta, 2002 - klo 9.00:   
Muistuttaakseni, kehotan lukijoita tarkistamaan jokusen PageUpin ylöspäin kirjoittamani kommentin. Tarkoitukseni ei ollut pitää saarnaa tms. En ole henkilö jolle moderointi kuuluu. En kommentillani halunnut asettua ko. henkilöä vastaan vaan ikään kuin taputtaa selkään ja ystävällisesti mainita asiasta - se siitä.

 

Lauri Kärpijoki
Keskiviikkona, 18. joulukuuta, 2002 - klo 8.37:   
Täältäkin viestini näyttää hävinneen??? Kirjoitin pitkähkön vastauksen...

 

Jon
Torstaina, 19. joulukuuta, 2002 - klo 14.20:   
Minusta nuo hymiöt ovat selkeämpi ja piristävämpiä kuin normaalit ASCII-pohjaiset. Vaikka onhan selvää että vanhat parrat ja modeemin käyttäjät älähtävät :)

Laurille vielä noista newsseistä. Kliininen oli huono sanavalinta. En todellakaan pidä nyyssejä parempana tai puhtaampana keskustelukanavana. Usein niillä riehuu vielä enemmän trolleja ja kaiken maailman ei toivottuja ilmiöitä (spämmiä yms). (mutta kaikkihan riippuu aina ryhmästä ja web-forumista)

Tarkoitin vain sanoa, että ilmapiiri uutisryhmissä on usein "perusnegatiivinen" ja alentuva, etenkin mitä enemmän porukkaa on mukana - kukaan ei oikeassa elämässä tunne toista. Joskus tuntuu että tarkoituksena on pönkittää omaa egoa ja muutenkin päästä pätemään.

Sanoisin että tämän foorumin ilmapiiri on hyvä ja jopa kotoisaksi kehuttava. Kaiken kaikkiaan erilaisten häiriöiden määrä on ollut pieni, ja enimmät ongelmat ovat minulle tulleet ylläpito tms jutuista, jolloin yhteyttä ei ole saanut (vai onko tällä foorumilla kenties niin paljon lukijoita että serveri menee tukkoon ?-).

Parannuksia joita itse toivoisin: kirjautumissysteemi tai edes IP-osoite näkyviin.

 

Janne
Torstaina, 19. joulukuuta, 2002 - klo 22.58:   
Mun "Amigan killer app" (tai peli) oli lentosimu Falcon. Sen sain myös koneeni mukana ja kaikki kaverinikin ostivat sen Amigalle sillon. Ei se eka Amigalla pelaamani peli ollut, mutta eka omalla koneellani pelaamani. Upea oli, ulkonäkymät ja kaikki! :-) Sitä ennen olin kaverilla pelannut jotain mitä en muista, Interceptor kaverilla oli ainakin...

 

jPV
Torstaina, 19. joulukuuta, 2002 - klo 23.08:   
Interceptorissa oli hienoa jo pelkästään lentely ilman sen kummempaa päämäärää :) Oli hienoa ihailla konetta ulkoa päin eri kuvakulmista ja käydä katselemassa nähtävyyksiä, kuten lentää Goldengaten ali jne :) Falconissa sai taas kokoea ensimmäisenä 512kB:n lisämuistin hyödyn, valikkojen takana nousevista koneista alkoi kuulua hienot äänetkin ;)

 

TSK
Perjantaina, 20. joulukuuta, 2002 - klo 1.40:   
Suomenkielen sana kliininen tarkoittaa käytännölliseen lääkärintyöhön kuuluvaa. Englannin clean tarkoittaa puhdasta. Mitähän olette tarkoittaneet tuolla kliininen sanalla tässä viestiketjussa. Puhukaa ja kirjoittakaa oikein. Älkää käyttäkö kliininen sanaa väärin.

 

nasu
Perjantaina, 20. joulukuuta, 2002 - klo 2.29:   
Alkuperäiseen aiheeseen palatakseni, ensimmäinen Amiga pelini oli shoot'em'up nimeltä SideWinder... tuli muistaakseni kaupanpäällisenä A500:n mukana

 

Laura Leppänen
Sunnuntaina, 12. tammikuuta, 2003 - klo 23.28:   
Aivan ensimmäisestä pelistä en voi kyllä mitään takuita antaa, mutta voisin veikata Nethackia (versiosta ei tosin minkäänlaista muistikuvaa) ja ehkä jotakin Arkanoidia.

 

Markus
Tiistaina, 14. tammikuuta, 2003 - klo 13.11:   
Ah, ensimmäiset pelatut Amigan pelit... Se oli Herran vuonna 1987, kun sain ensikosketuksen Amigaan. Tuolloin olin itse vielä C64-ihmisiä. Mutta siis ensimmäisiä pelaamiani Amigan pelejä oli mm. Hybris. Todella upea kokemus. Peli on vertikaalisesti vierivä shoot-em-up ja muistaakseni 32 värillä. Lisäaseet alukseen ko. pelissä ovat mielestäni mielenkiintoisimmat, mitä olen missään pelissä nähnyt. Musiikit olivat erinomaisia synteettisiä soittimia käyttäviä kappaleita. Näyttö vieri(i) tasaisesti joka toinen frame. Kuvaruudun leveys on/oli 256 pikseliä. Jonkinlaisena koodaaja-ihmisenä tuon leveyden käyttäminen pelissä antaa upean taiteellisen kokemuksen, kun mielessä ajattelee pelin konekielistä koodia, missä bobbien paikkaa näytölle laskettaessa ei tarvitse käyttää MULU-käskykä kerrottaessa y-koordinaattia näytön leveydellä, vaan nopeaa LSL-käskyä. :) Pelin koodi on ilmeisen nopeaa, ja olenkin miettinyt, että lienevätkö Hybriksen ohjelmoijat käyttäneet samaa periaatetta scrollauksen tekoon, kuin mikä on esitetty "Amigan Pelintekijän Oppaassa". On nimittäin nopea.

Battlechess kuuluu myös ensimmäisiin pelaamiini Amigan peleihin. Upea kokemus, kun oli tottunut C64:n grafiikoihin ja ääniin.

Myöhemmin Kingdoms of England viihdytti pitkään, mutta huonona puolena siinä on/oli, että aloituspaikka määrää käytännössä pelin voittajan. KOE:n jatko-osa jaksoi myös viihdyttää, mutta siinä oli ikävä bugi: Koneen ohjaama hmm.. "leiri" sai rakennettua joko sataman tai linnakkeen yhden pelikierroksen nopeampaa kuin ihmispelaajat. Lisäksi tässäkin aloituspaikka määräsi käytännössä pelin voittajan.

 

JPQ
Tiistaina, 14. tammikuuta, 2003 - klo 14.30:   
Markus: Siis sitä hardwarea tukevaa scrollia ? luulisin kun sillä se hyvin tehdyissä peleissä tehty jos mahdollista luulisin. KOEsta ja jakso osasta on muten kivat bugit.

 

Markus
Tiistaina, 14. tammikuuta, 2003 - klo 17.25:   
JPQ: Kyllä, hardware-scrolli. Laajentamattomalla A500:lla ei saisi käyttisrutiineilla niin nopeaa koodia, että saisi Hybriksen kaltaisen pelin menemään yhdessä framessa. Mutta myös käyttisrutiineilla voi tehdä tuossa mainitussa kirjassa selostetun tyyppisen scrollin. Itse käytin juuri tuota ideaa siinä omassa vaatimattomassa pelissäni, mistä joskus aiemmin postasin tänne Pelit-alueelle tietoa. Vie muuten vain muutaman rasterilinjan verran aikaa tuo mainitussa kirjassa selostettu scrollisysteemi.

 

Markus
Tiistaina, 14. tammikuuta, 2003 - klo 17.30:   
Öh, siis pelini ei ollut käyttisrutiineilla tehty, vaikka sellaisen kuvan tuosta yllä olevasta postauksestani voi saada. :)

 

JPQ
Tiistaina, 14. tammikuuta, 2003 - klo 19.12:   
Markus: niin sai ja taisit tehdä oman samanlaisen koodin.

 

Thematic
Maanantaina, 27. tammikuuta, 2003 - klo 14.43:   
Populous saattoi olla ensimmäinen näkemäni Amiga-peli, tai ainakin hyvin lähellä. Ensimmäinen pelattu kenties Test Drive II, tai ainakin se teki sellaisen vaikutuksen, että siihen on myöhemminkin pitänyt palata. Joitakin vuosia myöhemmin sitten pelasin kotonani Doomia - no ei vainen, Wing Commander oli ensimmäinen hankinta. Civilization (AGA) oli hyvä, mutta se kärsi yhden aseman levykejärjestelmästä vuoden verran muutaman muun nimikkeen ohella. Pinball Illusions toimi levykkeiltäkin, mutta kyseessä onkin sentään kunnon Amiga-peli.

Oliko Chigago 90 täysin erilainen kuin tuo Mindscapen peli?

 

Bregade
Maanantaina, 27. tammikuuta, 2003 - klo 15.13:   
Kaverin Amigassa hämmästytti ensimmäisenä muistaakseni Sim City ja Monkey Island.

Omaan Amiga 500:ni työnsin ensimmäisenä luukusta sisään Dogs of War räiskyttelyn.

 

jPV
Maanantaina, 27. tammikuuta, 2003 - klo 18.05:   
Thematic: eikö Chicago 90 ollu se autopeli... roisto yritti urheiluautolla poliiseja pakoon isometrisessä kaupungissa. Eli ihan eri lajityypin peli kuin King of Chicago. Vähän kökön oloinen, mutta tavallaan viihdyttävä ja tuli karisteltua poliisiautoja kannoilta aika paljonkin ;) Ja pystyikös siinä olemaan itse myös poliisikin....

 

Thematic
Maanantaina, 27. tammikuuta, 2003 - klo 18.53:   
jPV: Pystyi kyllä. En muista oliko kaksinpeliä.

 

Roz
Tiistaina, 4. helmikuuta, 2003 - klo 21.28:   
Henk koht ensimmäinen omalla Amigalla pelaamani peli oli Hewsonin älyhyvä räiskintä Eliminator. Ja samassa koneen mukana tulleessa kokoelmassa oli myös Backlash ja Mercenary joista jälkimmäinen ei oikein pikkupojalle auennut mutta ensinmainittua tuli hakattua kyllä sitäkin enemmän sitten..

 

Esa Haapaniemi
Keskiviikkona, 5. helmikuuta, 2003 - klo 8.55:   
Aah... Backlashistä on vielä mukavia muistoja. Siinä oli todella hyvän äänet ja näyttö skrollasi tosi sutjakkaasti jo 000 prossulla. Voi sitä tunnelmaa, kun kolmesta suuntaa lähestyy ohjuksia ja edessä on tämä "pikatykki" joka ampuu pitkiä sarjoja. Mahdoin jopa kertaalleen selvitäkin tällaisesta loukusta;)

 

Härkönen
Perjantaina, 25. heinäkuuta, 2003 - klo 23.57:   
On aika tovi vierähtänyt kun tähän aiheeseen on viimeksi lisätty, mutta kun toi Stuntcar Racer vilahtaa tuolla niin monen listassa, niin kuinkas moni on sitä kokeillut kahdella amigalla linkissä? Kaverilla testattiin, ei oltu varmoja että toimiiko se koko computer linkki, mutta helkkari, kyllähän se pelas ja siinä vasta koko peli oikeuksiinsa pääsi :). Meni vielä tovi ennenkuin keksin miten siinä pystyi pelaamaan sitä linkkiä niillä kaikkien divisioonien radoilla kun alkuun näytti ettei voi kun niitä kahta latteinta. Mutta kun oli tallennus yksinpelistä johonkin tiettyyn divisioonaan ja sen latas siinä linkissä niin sieltähän sitä saatiin sen divarin radat...tosi ovelaa :). Jokatapauksessa muita pelejä joita voisi tuollai kahdella amigalla jauhaa en sitten tiedäkään...

 

Neoex
Torstaina, 31. heinäkuuta, 2003 - klo 9.39:   
Härkönen: Armorgeddon I/II ? Eikös sitä sentään voinut? Niin ja Hired Guns, Retaliator, Dog Fight, Populous I/II, Power Monger... Ainakin muistaakseni. Eipä ole tullut vähään aikaan jauhetuksi.

 

Härkönen
Maanantaina, 4. elokuuta, 2003 - klo 18.40:   
No näkyyhän noita olleen sitten enemmänkin...oliko noista mikään ihan ylivertaisen hyvä noin kompuutterilinkissä pelattuna?

 

JPQ
Tiistaina, 5. elokuuta, 2003 - klo 2.08:   
Härkönen: en ole pelannut noini mutta vedän mutulla pelin tuntien että Hired Guns on ns. rautaa niin.

 

cahva
Tiistaina, 5. elokuuta, 2003 - klo 12.44:   
En nyt muista sitä ihan ekaa peliä mitä Amyllä tuli pelailtua mutta Kickoff oli kova sana serkun koneella. Sitä tuli tahkottua kaksinpelinä isolla porukalla ja aina oli joku turnee päällä :)

Rick dangerous oli myös peli mitä porukalla pelailtiin(tai yksi pelasi, muut katsoi vieressä :)).

Täytyy kyllä sanoa että enimmäkseen kuitenkin katseltiin demoja(Deatstarin Megademo tuli katottua ainakin ziljoona kertaa jo pelkästään sen alkuräjähdyksen takia :)).

 

Seppo Seppälä
Tiistaina, 5. elokuuta, 2003 - klo 23.24:   
Ensimmäisen kerran pelasin Amigalla muistaakseni koulukaverin luona ja ihan ensimmäinen peli oli joko Star Wars, Empire Strikes Back tai Sidewinder. Noita kaikkia pelattiin ainakin sinä päivänä.

Oman Amiga 500:sen levyaseman "neitsyyden" viemisen kunnian taas sai joko Stunt Car Racer, Robocop tai Batman The Movie. Veikkaan Robocoppia. En muista ihan tarkalleen.

Robocoppia tuli aikoinaan pelattua myös Kauhajoen Data-Infon edessä olleessa Amiga-bussissa, jolloin minulla ei vielä Amigaa ollut. Aaah, memories... Sweet memories... :)

 

Ad20xx
Lauantaina, 16. elokuuta, 2003 - klo 22.52:   
Ihan ensimmäinen amiga-peli mitä pelasin, oli Indiana Jones: The Last Crusade (tasohyppely-versio), sitten tulee varmaan Batman - The Movie (jos nyt tarkaan muistan) niin Shadow Of the Beast I ja II, Turrican I ja II olivat heti perässä.... tietenkin unohtamatta Civilization, Pinball Dreams:iä ja Alien Breed:iä....!!!! :)

 

Hyrrä
Keskiviikkona, 12. marraskuuta, 2003 - klo 22.52:   
Itse veikkaisin Robocoppia ensimmäiseksi pelaamakseni peliksi. Mahdotonta sanoa varmuudella, kuten varmaan ymmärtää :)

 

Boogie
Keskiviikkona, 7. helmikuuta, 2007 - klo 22.06:   
Starglider:n ostin A5001.2:n mukaan. Toisena taisi tulla Terrorpods, Psygnosiksen alkuhama,.. sitten ratkes taivas ;-) Carrier Command, Neuromancer, Stunt Car Racer,..
Eha: Kiva kun diggasit leijualusta ja värikästä ammuntaa, vanhana Backlash-streamouttina en ole rankempaa kohtelua nätimpivärisessä ympäristössä kohdannut. Pelissä oli vain yksi "bugi": Ohjusta pakoon peruuttaessa samalla vauhdilla, eivät omat tulipallot osuneet ohjukseen, jonka varjo oli edessäsi kiitävässä maassa ja tämä päättyi vasta johonkin esteeseen - Weird. Úber-makeaa pelissä on keskellä ruutua toimiva tutka. Tac-2 tavaraa, kuten isänsä, the Encounter C64:lla.

 

Apache
Keskiviikkona, 7. helmikuuta, 2007 - klo 23.02:   
Arrr.. Boogie...

Stuntcar racer sai monet putoilemaan puuceen
käyttäjistä. Noh anyway. Amigalle ei vielä tänä
päivänäkään löydy voittajaa....

 

Odysseys
Tiistaina, 13. helmikuuta, 2007 - klo 21.47:   
No itselleni kolahti Alien Breed 3d, mutta
olenkin myöhempien aikojen herännäinen muutenkin.

Sitten tuli Gloom, joka korjasi potin. Oli muuten
pikkuisen paremmin kieli poskella tehty kuin
PC-klooninsa. ;-)

Tuon jälkeen yritin kahmia itselleni kaikki
kiinnostavat Amiga pelit, mutta Game was Over...

 

Boogie
Keskiviikkona, 14. helmikuuta, 2007 - klo 16.21:   
:) AB3D:ssä likkipeli on supa-supa hauskaa, mutta saman tason koneet on M-u-s-t ! :) :) :)

 

macce2
Keskiviikkona, 14. helmikuuta, 2007 - klo 17.48:   
Outrun, Batman -The Caped Crusader, Faery Tale, Ferrari Formula One .. :-)

 

jes
Keskiviikkona, 14. helmikuuta, 2007 - klo 23.15:   
No tulihan niitä pelejä pelattua jo vuodesta -87 velipojan Amigalla, kuten Turbo, Firepower, Barbarian, Faery Tale (huippupeli vieläkin), Virus, SCR, PoC ym. Myöhemmin minulla oli parikin eri Amigaa ja peleistä jäi mieleen myöhempien aikojen huippupelit, kuten vaikkapa Tearaway Thomas, Super frog, SOTB III jne. 3D puolella olen Odysseuksen kanssa ehdottomasti samaa mieltä että Gloom (deluxe) on paras, ainakin kokeilemistani. Gloomissa peli pyöri näyttävästi jo hitaallakin turbolla, tosin ruudun koon kustannuksella, mutta kuitenkin.:)

 

Tohtori AivoTurmio
Torstaina, 15. helmikuuta, 2007 - klo 23.10:   
Ensimmäistä Kertaa Amigalla pelasin kun sain sen joululahjaksi. Mukana tuli "Test Drive", "Marble Madness", "World Tour Golf" ja "F/A 18 interceptor".

Näistä ensimmäisenä muistaakseni pelasin Test Drivea, sen jälkeen Marble madness, ja Golf vai interceptor, sitä en muista, mutta tuntu olisi että interceptor olisi ollut viimeinen.

Lisäksi tuota interceptoria pääsin kunnolla pelaamaan vasta parin vuoden päästä, kun tulin naapurin tietokone ekspertille valittaneeksi asiaa, niin sepä keksi heti että se kumma kysymys liittyy siihen mukana tulleeseen kiekkoon. Itse kun olin vielä ala-asteella koneen saatuani ja kukaan muu ei perheessä ymmärtänyt sitäkään vähää koneiden päälle eikä englanninkielen taitokaan ollut yhtään sen parempi kellään siihen aikaan, niin tuollainen ohjekirjassa mainittu koodikiekko ei oikein auennut.

Mutta ensimmäinen piraattipelini taisi olla hostages tai roger rabbit, luullakseni roger rabbit ja viimeiseksi taisi jäädä Monkey Island 3 pari vuotta sitten.

 

diipadaapii
Sunnuntaina, 3. helmikuuta, 2008 - klo 20.53:   
Ei yhtään oikea paikka tälle kysymykselleni, mutta satuin tupsahtaan tänne, kun etin tietoo että onko superfrog pelistä, mikä meillä oli amigalla mutta hajos, niin onko siitä nettipeliä?

 

kitaramies94
Torstaina, 23. heinäkuuta, 2009 - klo 8.13:   
Ei onneks. Pilais fiiliksen/aitouden. (Mun mielest).

Voisin kyl lähettää PC-version pelistä sulle ja myös myydä Gravisin joystickin joka käy PC:hen (Alunperin Gravisia oli Amigalla...). Haluutko?