Kirjoittaja |
Viesti |
IKE
| Keskiviikkona, 13. helmikuuta, 2002 - klo 16.27: | | Miten saan äänet kuulumaan kunnolla A1200:sessa? Onko kukaan saanut niitä kuulumaan oikein?
|
Tohtori AivoTurmio
| Sunnuntaina, 10. maaliskuuta, 2002 - klo 17.20: | | Muistelisin, että STC CD32 versiossa olisi jotain ongelmaa äänien kanssa omatessa määrätynlaisen Cd-aseman ja liitännän. Muistoissa olisi, että ongelma olisi SCSI liitännäisissä Cd-Asemissa, mutta veikkaan muiston vääräksi, koska itselläni on SCSI liitännäinen eikä äänissä ole mitään ongelmaa.
|
Jon
| Maanantaina, 11. maaliskuuta, 2002 - klo 10.27: | | Saako Simonin toimimaan Amigallakin? OverCD-aseman kanssa peli menee jumii toriruudulla ja IDE-pohjaisella asemalla en ole saanut peliä edes käyntiin. Hjelp!
|
Tohtori AivoTurmio
| Maanantaina, 11. maaliskuuta, 2002 - klo 17.15: | | Tuli mustiini. Saku 28:sta löytyy Simon 2 arvosteluni ja läpipeluu ohjeet. Siinä löytyy myös hitusen huonot ohjeet pelin käynnistämiseen jne. Eli ongelma on IDE liitännäisissä Cd-asemissa, niissä ei puheet ilmeisestikään toimi läheskään aina ainakaan. Simon 2 ei tarvitse CD32-emulaatiota, vaan sen saa tomimaan seuraavasti: boottaa kone normaalisti. Cd asemaan sisälle. -tupla Click- Cd:n ikoni. Aktivoi Cd:n ikkuna. -Click- hiiren oikea nappi pohjaan. ksikaise hiiren pointteri ylös päästäksesi valikoihin. Valikoista valitse Window/Show/All files. tai vaihtoehstoisesti painat [Amiga] ja [+] samanaikaisesti pohjaan. Tämän jälkeen odottelet jonkin aikaa, kun Cd laittaa kaikki tiedostot näkyviin. Näistä tiedostoista sitten etsit "Runit2" nimisen tiedoston ja -Tupla Click- siinä. Nyt en muista käynnistyykö tästä suoraan vai pitääkö vielä kirjoittaa eteen execute, mutta kokeilemalla selvinnee. Loput ohjeet löytyy mainitsemasta Saku 28 lehdessä olleesta artikkelistani. Siellä on ohjeet mm. siihen, kuinka useampi tallennus voidaan tehdä. Jos jäi vielä jotain epäselvää, niin kysy täällä listalla, jotta muutkin näkevät.
|
Mika Hanhijärvi
| Maanantaina, 11. maaliskuuta, 2002 - klo 17.34: | | Totanoin... Ööh ?? Simon 2 ei ole sama peli, kun Simon the sorcerer:n CD32 versio Taisit nyt hiukkasen sotkea eri versioita. Siellä Saku 28:ssa on kylläkin sun arvostelusi alkuperäsestä Simonista, Simon 2:a ei oltu tuon lehden ilmestyessä edes vielä julkaistu Amigalle Simon the Sorcerer 2 ei myöskään tarvitse mitään kikkailuja käynnistyäkseen, koska se ei ole CD32 versio vaikka rompulla toimitetaankin
|
Tohtori AivoTurmio
| Maanantaina, 11. maaliskuuta, 2002 - klo 17.36: | | Toksia korjauksesta Mika. Aloin vahingossa puhumaan Simon 2:sta, kun tarkoitukseni oli puhua Simon Cd32:sta. Ylläoleva juttu siis pätee Simon the Sorcerer CD32 versioon. Ei Simon 2:een. Oli vain ajatusvirhe tuo nimisekoilu.
|
Tohtori AivoTurmio
| Maanantaina, 11. maaliskuuta, 2002 - klo 17.38: | | Tuli vielä mieleeni. Tietääkö kukaan saako Simon 2:een taustamusiikit toimintaan jostain?
|
Toni Hakala
| Maanantaina, 11. maaliskuuta, 2002 - klo 18.30: | | Simon The Sorcererin CD32-version äänet sain toimimaan, kun käynnistin pelin Idefix-softan cd32-emulla ja kokeilin muutella kaikkia jollakin lailla nopeuteen liittyviä asetuksia, kuten "cachet", "nofastmem", "force 2xspeed". Tämän lisäksi kannattaa peliä kokeilla myös NTSC-moodissa. Niin itellä on 8x IDE-asema, A1200PPC/040-33 ja näillä ohjeilla se toimii ainakin meikän koneessa. Mielestäni oikeat asetukset eri konekokoonpanoille löytyy vain kokeilemalla eri yhdistelmiä.
|
Jon
| Tiistaina, 12. maaliskuuta, 2002 - klo 13.55: | | Pitää kokeilla vielä uudelleen. Tällä hetkellä pelaan 2:sta =) Asiasta toiseen.. Colonization toimii ihan nätisti Workbenchissä, mutta tahmaa tosi paljon 16-bittisellä ruudulla. Voisiko sitä nopeuttaa mitenkään? Tai voiko sitä promotoida P96-ruudulle?
|
Toni Hakala
| Tiistaina, 12. maaliskuuta, 2002 - klo 16.23: | | No ainakin Cybergraphx -ruudulle sen saa promotoitua esim. "ModePro"-nimisellä ohjelmalla. (Aminetista löytyy) Luulisin, että onnistuu myös P96:n kanssa. Colonization on kummiskin sieltä "käyttis-ystävällisemmästä" päästä ikäisiensä pelien joukossa.
|
Jarkko Pienimäki
| Keskiviikkona, 13. maaliskuuta, 2002 - klo 2.44: | | Colonizationin saa wb-ruudulle ikkunoina muistaakseni Colonization WORKBECH-käskyllä jos en väärin muista joten sitä ei välttämättä tarvi promotoida mutta peli tukee vain 320x256 ikkunaa karttaan. Jarkko P
|
Jon
| Keskiviikkona, 13. maaliskuuta, 2002 - klo 12.34: | | Toimii myös omalla ruudulla FakeNativeModella, näköjään Tuo WORKBENCH-optio on hidas täällä.
|
IKE
| Tiistaina, 16. huhtikuuta, 2002 - klo 12.57: | | Kiva kuulla että edes joku on saanut pelin toimimaan. Itse en tuota saanut toimimaan vaikka kuinka yritin muuttaa Ide-fixin emulaattorin asetuksia. Pitää varmaan ostaa SCSI laitteet...
|
Jupp3
| Keskiviikkona, 24. huhtikuuta, 2002 - klo 9.17: | | Simon the Sorcerer CD32-versio toimii joillakin IDE-asemillakin... Ongelmaksi osoittautui puskurit... Eli CD0:aa editoimalla buffers=1, niin ainakin vanhalla asemalla muistaakseni toimi. Puskurit on kyllä kiva olla olemassa muulloin, joten suosittelen erillistä boottilevyä
|
IKE
| Tiistaina, 14. toukokuuta, 2002 - klo 17.58: | | Jupp3: ei tuntunut auttavan tämäkään. BTW. Eikös se muuten olisi helpompaa käyttää addbuffersia vähentämään nuo puskurit yhteen...
|
Jupp3
| Lauantaina, 14. syyskuuta, 2002 - klo 13.16: | | IKE: No, Amiga Formatista tuon joskus luin, kaverin koneella/asemalla auttoi, omalla ei :P MuttaSiis jos erillisen boottilevyn tekee, niin tuolla tavalla buffereita on aina "oikea" määrä... Tulisikohan SCUMMiin joskus tuki CD32-Simonille, tavallista taitaa ainakin tukea, kuten myös Simon the Sorcerer II:tä (tosin ilman musiikkeja iirc, eipä kuule niitä vieläkään...)
|
|