Kirjoittaja |
Viesti |
Mika Hanhijärvi
| Keskiviikkona, 13. helmikuuta, 2002 - klo 5.01: | | Katsokaapas tuota http://www.amigaworld.org/index2.html Se teksti siellä screenshottien alla vie vaan vähä uskottavuutta tuolta Mikähän juttu toi oikeen on.
|
Mika Hanhijärvi
| Keskiviikkona, 13. helmikuuta, 2002 - klo 5.09: | | Tuossa vielä linkki tuon tekijöiden sivulle. http://push-ent.homeip.net/
|
IbeU
| Keskiviikkona, 13. helmikuuta, 2002 - klo 10.46: | | No jaa kyllä mä oikeestaan uskon että tuon näköinen peli onnistuu, korkeuserot puutuvat tms. Maisemathan ovat komeita silti :-) Kuvan alla olevat tekstit selittyvät kai sillä että eri uutis ryhmissä on ollut paljon negatiivistä palautetta DCE:stä, tyyliin jos lautasi hajoaa älä missään nimessä lähetä sitä takuu huoltoo, et näe sitä enää koskaan.
|
Ibe U
| Keskiviikkona, 13. helmikuuta, 2002 - klo 10.50: | | esim comp.sys.amiga.hardware
|
Mika Hanhijärvi
| Keskiviikkona, 13. helmikuuta, 2002 - klo 11.05: | | Jep. olishan se kiva saada jokin tuommoinen autopeli Amigalle, vaikkei se nyt ihan granturismo olisikaan Nykyään juuri auopelit on loistanu poissaolollaan Amigalta. 3D räiskinnät ja strategiapelit on ihan hyvin edustettuna, mutta autopelejä ei ole näkynyt aikoihin ja se on harmi. Melkein toivoisin että Hyperion porttaisi jonkun hyvän autopelin seuraavaksi.
|
Ibe U
| Keskiviikkona, 13. helmikuuta, 2002 - klo 11.20: | | Amigan Autopelit ei ole kummoisia, useimmista puuttuu hauskuus, tyylin Daytona USA tai Carmageddon Luulisi että paljonkin näyttävämpiä voisi tehdä, esim Nascar vaati 486 25mzh koneen, eli 040 25 tykittäsi ohikin. Olisi Amigan parhaan näköinen autopeli. Joyride= Epäpelattava, en nä mitään hauskaa Extreme Racing= OK eniten "hauska" Virtual GP= Simulaattori friikeille "ei hauska" Flying High= Kivan näköinen, ei kovin... Turbo Racer= Ei juurikaan positiivistä sanottavaa
|
Mika Hanhijärvi
| Keskiviikkona, 13. helmikuuta, 2002 - klo 13.24: | | Mutta toisaalta loistaviakin on, kuten F1GP ja Lotus II . Hyvän ja realistisen autopelin tekeminen vaan taitaa olla keskimäärästä vaikampaa, auton käyttäytymisen mallintaminen ei varmaan ole niitä helpoimpia ohjelmoitavia. VirtualGP voisi itseasiaassa olla hyvä, mutta ei ole tullut testattua. Itse ennmmin haluaisin nimenomaan simulaattorityylisiä autopelejä en niinkään mitään arcade kamaa.
|
Jon
| Keskiviikkona, 13. helmikuuta, 2002 - klo 16.02: | | Push etsi jokin aika sitten 68k-koodareita ann.lu:ssa, eli mikseivät he olisi peliä tekemässä Sääli jos ei PPC:tä.
|
KimmoK
| Keskiviikkona, 13. helmikuuta, 2002 - klo 17.55: | | Vaihdetaan hyvin muumioitunut mummo GP2:n Amigaversioon.
|
Tripper
| Torstaina, 14. helmikuuta, 2002 - klo 6.54: | | Kyllä exploder koodata osaa eli ei mikään ihme vaikka saisi 060:lla ties kuinka hienoa jälkeä aikaiseksi! Harmi tosiaan jos PPC:tä ei tueta. Anyway, hyvä homma! PS: XTreme Racing on kyllä edelleen ihan ykkösautopeli hauskuudessaan!
|
Tripper
| Torstaina, 14. helmikuuta, 2002 - klo 6.56: | | Sitäpaitsi noi screenshotit näyttää olevan vuodelta 2000. Kas kun eivät uudempia pistäneet?
|
Jupp3
| Torstaina, 28. maaliskuuta, 2002 - klo 10.07: | | Wipeout 2097 ei nyt autopeli ole, mutta hyvä kuitenkin Ei se niin haittaa, vaikkei olekaan renkaita alla...
|
|