Grafiikan ohjelmointi

Saku-foorumi » Classic Amiga » Ohjelmointi » Viestit 2002 » Grafiikan ohjelmointi « Edellinen Seuraava »

Kirjoittaja Viesti
 

M.Kuuva
Perjantaina, 18. tammikuuta, 2002 - klo 13.39:   
Olisiko saatavilla exampleja/neuvoja (C/asm) grafiikan ohjelmointia silmällä pitäen; lisäksi erinäisien gadgettien/muiden WB-komponenttien sisällytyksestä. DeveloperCD2.1:llä esimerkit on 90-luvun alusta, eivätkä käänny StormC:llä sekä ovat lisäksi hyvin epäselviä.

 

Janne Sirén
Perjantaina, 18. tammikuuta, 2002 - klo 18.18:   
Developer CD:llä lienee ROM Kernel Manual Libraries? Aivan must, sieltä Intuition, GadTools, BOOPSI ja Graphics esiin (kolme ensimmäistä käyttöliittymää, viimeinen grafiikkaa) niin olet matkalla...

 

JPQ
Lauantaina, 19. tammikuuta, 2002 - klo 0.27:   
Mulla ISO Läjä jos ei tarvitse olla amigan koodia.
Niistäkin voi olla hyötyä. Hienoa etten ole suomen viimeinen amiga koodari.:-)

 

KimmoK
Lauantaina, 19. tammikuuta, 2002 - klo 13.05:   
Ruottalaiset on muuten voittamassa meität pahan päiväisesti.
Eikä pelkästään yleisen Amiga ohjelmoinnin alueella (Classic + DE) vaan svensonit on mukana jopa OS kehityksessä!

Tarttis tehhä jottain.

 

Jani Kuituniemi
Lauantaina, 19. tammikuuta, 2002 - klo 17.45:   
Myös ne Amiga ROM Kernel REference Manual kirjat
ovat hyviä lähteitä Amigan ohjelmointiin C kielellä.
Ovat vain todella harvinaisia opuksia, itsekin niitä
pitkään metsästin.

 

JPQ
Lauantaina, 19. tammikuuta, 2002 - klo 20.05:   
Jani Kuituniemi: En vaan viitsinut sakusta ostaa Includes & Autodocs osaa. Libraries osa löytyy jo hyllystä. Ja yksi vanha opus siitä se hyöty että. Siinä paremmin selitettynä hiiren luku ja näppiksen luku siis ainaskin. Lisäksi Amiga Developer CD 2.1 . + Netistä kaahittua PC/Yleispätevää koodia.

 

Jani Kuituniemi
Lauantaina, 19. tammikuuta, 2002 - klo 20.54:   
Tota Includes & Autodocs osaa mulla ei olekaan. Mulla
on kans tuo Libraries & Devices sekä se Hardware
Reference Manual.

 

JPQ
Lauantaina, 19. tammikuuta, 2002 - klo 23.53:   
Jani Kuituniemi: niitä oli jopa ainaskin kaksi myynnissä. En ollut halua maksaa 50markkaa...........

 

Jani Kuituniemi
Sunnuntaina, 20. tammikuuta, 2002 - klo 0.02:   
Hittolainen, olispa pitäny olla siellä niin olisin
ostanut. 50mk ei ole paha hinta moisesta opuksesta.
Maksoinkohan itse satasen kipale noista kirjoista
mitä mulla on.

 

JPQ
Sunnuntaina, 20. tammikuuta, 2002 - klo 13.31:   
Jani Kuituniemi: Ei muuten paha hinta. Mutta kun olin käytännössä lähes nolla budjetilla matkassa.

 

Jani Kuituniemi
Sunnuntaina, 20. tammikuuta, 2002 - klo 22.53:   
Jooh.. meniköhän ne siellä vai oliskohan ne vielä
tallessa, muistakko kuka niitä myi ?

 

M.Kuuva
Tiistaina, 22. tammikuuta, 2002 - klo 11.34:   
Mulla on jokin 91-mallia Hardware Reference manual, jota en tarvitse.

 

Jarmo Piippo
Lauantaina, 26. tammikuuta, 2002 - klo 22.05:   
Miten muuten on tuolla Developer CD:llä olevan kääntäjän kanssa,
sillä versiolla tehtyjä ohjelmiahan ei saa kaupallisesti hyödyntää
mutta voiko tehdä freewarea/PD:tä?

Entä onko kukaan kokeillut Aminetissä olevaa ilmaisversiota Blitz
Basicista (amiblitz)? Itselläni se ainakin vain kaatuilee joko
hetipaikalla tai kohtapaikalla viimeistään. Harrastelen jonkin
verran hupiohjelmointia ikivanhalla Absoftin Fortran-kääntäjällä
joka on täysversio (ollut OVH aikoinaan 2500 mk!), mutta vaikka se
on näpsäkkä ja tekee nopsaa koodia, alkaa ikä lievästikin sanottuna
painaa. Toivottavasti AmiBlitz kehittyy hyväksi vaihtoehdoksi...

 

Frn
Sunnuntaina, 27. tammikuuta, 2002 - klo 14.09:   
M.Kuuva: Haluatko myydä opuksen? Siis HRM:n? :)

 

JPQ
Sunnuntaina, 27. tammikuuta, 2002 - klo 16.37:   
Jarmo Piippo: ei saa tehdä freeware/pd:tä boogien mukaan. Harmitti minuakin no sainpahan halvalla HiSoft C++ kääntäjän. Ympäristo ja Editori läjät parempi. Mutta selvinnee sammasta koodista. Sama MaxonC näyttää olevan pohjalla jos en väärin käsitä.

 

MK
Maanantaina, 28. tammikuuta, 2002 - klo 17.05:   
Sanotaan 34 EUR hinnaksi tuolle kirjalle.

 

Jarmo Piippo
Perjantaina, 1. helmikuuta, 2002 - klo 17.17:   
Grafiikan ohjelmoinnista puheenollen, hirmu "helppo" kysymys:
miten CD32:n Akiko-piiriä käytetään? Joidenkin rekisterien
kauttako jne.

 

JPQ
Lauantaina, 2. helmikuuta, 2002 - klo 22.17:   
Amiga Developer 2.1 cdeellä enkä missään muuallakaan ole tarvittavaa materiaalia nähnyt. Varmaan ainakin rekisterien kautta mutta miten se onkin ihan eri asia ?

 

Jarmo Piippo
Maanantaina, 4. helmikuuta, 2002 - klo 12.39:   
Joo ei ollut Akiko-nimellä, mutta tällainen sieltä löytyi:
WriteChunkyPixels.doc. Lyhykäisesti siinä kerrotaan että
käytettäessä "hardwarea" suoraan kirjoitetaan rekisteriin
kerrallaan 8 longwordia (32 pikseliä) dataa, jonka jälkeen
samasta paikasta luetaan sama määrä bitplane-dataa. Tuon
pointteri näyttäisi olevan GfxBase->ChunkyToPlanarPtr, joka
osoittaa Akikon rekisteriin, tai on nolla jos piiriä ei ole.

 

Frn
Torstaina, 7. helmikuuta, 2002 - klo 18.14:   
MK: Ei muuten maksanut uutenakaan noin paljoa tuo kirja...

 

M.Kuuva
Perjantaina, 8. helmikuuta, 2002 - klo 9.01:   
fRN: Sehän olikin vain heitto, kun kysyit niin äkkiä :)

 

lukija
Sunnuntaina, 3. maaliskuuta, 2002 - klo 8.45:   
Alkuperäiseen kysymykseen Matille: DeveloperCD:llä StormC:n mukana tulee GadTools.c-niminen exampleohjelma, missä on demottu aika hyvin gadgetteja ja muiden elementtien ohjelmointia ja se kääntyy StormC:llä.

Lisää viestisi tähän
Viestisi:
Käyttäjätunnus: Postitus informaatiota:
Tämä on yksityinen keskustelupalsta. Vain rekisteröidyt käyttäjät ja moderaattorit voivat postittaa tänne.
Salasana:
valinnat: Aktivoi URL:t automaattisesti tässä viestissä
Toimenpide: