Onko autofiren toiminta pelistä riipp...

Saku-foorumi » Vapaa sana » Viestit 2015 » Onko autofiren toiminta pelistä riippuvaista? « Edellinen Seuraava »

Kirjoittaja Viesti
 

Hanzu
Käyttäjätunnus: hanzu

Rekisteröity: 3-2010
Tiistaina, 26. toukokuuta, 2015 - klo 22.07:   
Pelailen esikoisen kanssa silloin tällöin Bubble Bobblen C64 versiota ja ihmettelen miksi vain yksi käytössä olevista ohjaimista tykittää kuplia kun autofire kytkin on päällä.

Siitä on niin kauan kuin on tullut kunnolla pelailtua että ei muista mistä on kyse. Osaako joku selittää onko tämä riippuvainen jostain ohjain valmistajan valitsemasta pulssin pituudesta vai mistä?

Ohjain jonka autofire toimii on gamepad mallia:
Honey Bee NO. SF-3 CD 32 Competition Pro (autofiressa asentoja off/turbo/auto)

Toinen ohjain joka ei toimi on gamepad mallia:
SpeedPad Model No. JT-462

Kolmas ohjain on kaikkien tietämä uustuotanto SPEEDLINK SL-6602-RETRO Competition Pro Retro Joystick black, jonka täysin merkintöjä vailla olevan kytkimen toiminnasta ei ole selvyyttä että onko se edes autofire.

 

kimmok
Käyttäjätunnus: kimmok

Rekisteröity: 10-2009
Keskiviikkona, 27. toukokuuta, 2015 - klo 8.48:   
Muistelen joskus kauuuan sitten bonganneeni vastaavaa. Mielestäni joissain peleissä on tahalleen jopa yritetty estää liian konemaiselta näyttävä napin takominen.

Lisää viestisi tähän
Viestisi:
Käyttäjätunnus: Postitus informaatiota:
Tämä on yksityinen keskustelupalsta. Vain rekisteröidyt käyttäjät ja moderaattorit voivat postittaa tänne.
Salasana:
valinnat: Aktivoi URL:t automaattisesti tässä viestissä
Toimenpide: