CPU tehovertailu.

Saku-foorumi » Uusi sukupolvi: AmigaOS 4 » Yleinen keskustelu » Viestit 2002 » Viestit 04/2002 asti » CPU tehovertailu. « Edellinen Seuraava »

Kirjoittaja Viesti
 

Mika Hanhijärvi
Keskiviikkona, 27. helmikuuta, 2002 - klo 14.39:   
Tuli tuossa #AmigaFIN:llä puheeksi G3@600Mhz:n nopeus, ja sitten
kanavalla heitettiin tämmöinen linkki jossa on verrattu eri
prosessorien integer ja float laskutehoa SpecInt95 ja SpecFp95
testillä. Ajattelin tyrkätä tämän linkin tännekin, koska muitakin
saattaa hyvinkin kiinnostaa tämä :) Ei nyt sitten pidä sokeasti
tuijottaa noita numeroita, koska benchmarkit on aina vähän eri kuin
käytännön nopeus. mutta kyllä tuo jonkinlaisen kuvan antaa. Kun
tuota vertailua katsoo, niin voin vaan sanoa, että kyllä mulle
Lowend AmigaOnen G3@600Mhz riittää vallan mainiosti :)

http://macspeedzone.com/archive/4.0/WinvsMacSPECint.html

 

pappi
Keskiviikkona, 27. helmikuuta, 2002 - klo 16.37:   
Tännekin voi postata jos uutta tietoa ilmenee:
http://www.amigadev.net/forums/viewtopic.php?topic=591&forum=8&

 

JPQ
Keskiviikkona, 27. helmikuuta, 2002 - klo 16.48:   
Luulen että mullekkin riittää lowend. Koska riittää hyvin pitkälle 68060/50mhz Midend Classic amiga.

 

Teemu K.
Keskiviikkona, 27. helmikuuta, 2002 - klo 18.38:   
Täällä näkee kans jonkinlaista osviittaa siitä minkäluokan prosessorista tuossa on kyse. Kyllä itseasiassa G3 600Mhz potkii jo ihan mukavasti ainakin aluksi!

http://n0cgi.distributed.net/speed/

 

Mika Hanhijärvi
Keskiviikkona, 27. helmikuuta, 2002 - klo 19.52:   
Juu näkyy G3 rouskuttavan rc5:a "vähän" nopeemmin kun mun 060@50Mhz :)

 

KimmoK
Keskiviikkona, 20. maaliskuuta, 2002 - klo 16.44:   
Lightwave rendausta:
 
CPU MHz CPUs RAM(mb) Cache OS LW ver. Scene ThreadsTime(s) Poster Date
Pentium4 1300 1 256 256 WindowsXP 7.0 [b Raytrace 1 256 Andrew Morgan Nov 18, 2001
/ 543]
PowerPC G4 867 1 1152 256 Mac OSX 7.0 [b Raytrace 1 271 Eddy Marillat Nov 11, 2001
/ 543]
Athlon 1000 1 512 - Windows2000 7.0 [– Raytrace 1 299 Peter DeMarco Sep 08, 2001
/ 537]
PentiumIII1000 1 512 256 WindowsXP 7.0 Raytrace 1 311 Ayoub Ali Dec 04, 2001
[573]
Duron 1000 1 256 128 WindowsXP 7.0 [b Raytrace 1 328 Masaki Jan 19, 2002
/ 543]
Celeron 1000 1 512 128 WindowsXP 7.0 [b Raytrace 1 507 superflysamsonJan 06, 2002
/ 543]
PowerPC G3 450 1 1024 1024 Mac OS9 7.0 [b Raytrace 8 588 John Andrew Dec 22, 2001
/ 543] Levien
PowerPC G4 400 1 576 1024 Mac OS9 7.0 [– Raytrace 1 603 Graham Sep 01, 2001
/ 537]
PentiumIII 550 1 384 256 Windows2000 7.0 [– Raytrace 2 759 Matt DeJonge Dec 11, 2001
/ 537]
Celeron 500 1 384 128 WindowsNT 7.0 [b Raytrace 1 794 Yann Couderc Nov 07, 2001
/ 543]


Eiköhän se 600Mhz AmigaOne mene tuon 1000Mhz celeronin edelle... (jos saadaan Lightwave takas Amigalle...)

 

cahva
Torstaina, 21. maaliskuuta, 2002 - klo 21.14:   
Niin mutta eihän me mitään ylikallista lightwavee enää haluta jos ne hyperionin pojat tekee sen käännöksen Real3D:stä(vai mikä sen nimi nykyään olikaan?) heti kun saavat ton OS4.0 valmiiksi. Eihän? ;-)

 

KimmoK
Torstaina, 21. maaliskuuta, 2002 - klo 21.36:   
No ei tietenkään. ;)

Onkohan Realsoft3D:lle samanlaisia renderöinti-farmi -ratkaisuja kuin LW:lle?

 

JPQ
Torstaina, 21. maaliskuuta, 2002 - klo 21.51:   
Lightwave Voidaan haluta takaisin ajatteelen muitakin itseäni jos ammatti ihmiset tulisivat takaisin....

 

Matti Kuuva
Perjantaina, 22. maaliskuuta, 2002 - klo 9.27:   
Itse kyllä pidän LW3D:n tavasta tehdä asioita. Siinä on sitä jotain..

 

JPQ
Perjantaina, 22. maaliskuuta, 2002 - klo 12.58:   
Tuota minä juuri tietyssä mielessä tarkoitin mitä Matti Kuuva sanoi. Nämä ovat tottumus kysymyksiä.

 

Jani Kuituniemi
Perjantaina, 22. maaliskuuta, 2002 - klo 13.19:   
Totta, LW on jotenkin loogisempi ja helpompi kuin
Real3D aikoinaan, en sitten tiedä millainen tuo uusi
Realsoft on kun en ole koskaan kokeillut.. tämä on
tietysti vain mun mielipide. Eniten LW:ssa häiritsee
se, että se kaatuu näyttävästi näytönohjaimen läpi
ajettuna modepromotella eikä sitä siten voi käyttää :(

 

Matti Kuuva
Perjantaina, 22. maaliskuuta, 2002 - klo 14.18:   
Mitä tarkoitat Jani? Käytän sitä BVisionPPC:llä 1024*768 -tilassa ihan ok. Vai puhummeko samasta asiasta?

 

Jani Kuituniemi
Perjantaina, 22. maaliskuuta, 2002 - klo 23.08:   
Matti: Mulla on OS 3.5, CGFX 4, LW 5.20a ja käytän
modepromote ohjelmana NewMode:a ja mulla itse LW
kyllä toimii, mutta heti kun ohjelma aloittaa
renderöinnin niin ruutu muuttuu mustaksi (=LW avaa
render ruudun) ja kone jämähtää siihen, mikään ei
enään liiku eikä kone vastaa muuta kuin näppäimistön
force-hardware-resettiin :( En tiedä mistä johtuu
moinen.. mutta jos ajan sitä ilman promotea 15Khz
tilassa (PAL overscan vai mikähän se on) niin toimii
kuin junan vessa.

 

Matti Kuuva
Maanantaina, 25. maaliskuuta, 2002 - klo 8.33:   
Sun täytyy säätää nuo asetukset NewMode:ssa sellaisiksi että se käsittelee kunkin LW:n screenin omilla asetuksillaan. Katselen hieman noita omia asetuksiani kunhan pääsen kotiin.

Ei sitä aivan optimaalisesti saakaan toimimaan, esim. se renderoidun kuvan näyttö ham-tilassa on mahdoton promotoida minnekään. Ja jos olette huomanneet, magicmenu hukkaa hiiren LW:ssä. Siksi en suosi mm:ää.

Joka tapauksessa sieltä NewMode:sta löytyy sellainen optio, jossa valitaan, miten promotoitava näyttö tunnistetaan. Tässä tapauksessa se ei saa olla ohjelman nimi, koska haluamme eri asetukset saman ohjelman eri näytöille. Valintakriteerinä voisi olla vaikkapa näytön tiedot (esim. 320x200x16) tms.

 

Jani Kuituniemi
Tiistaina, 26. maaliskuuta, 2002 - klo 18.23:   
Matti: jaksaisitko vaikka laittaa mulle maililla
jotain tietoja miten olet saanut sen LW:n toimimaan
näytönohjaimen läpi kun kerkeät katselemaan omia
asetuksiasi :)

 

Matti Kuuva
Keskiviikkona, 27. maaliskuuta, 2002 - klo 9.05:   
Joo mutta menee huomiseen kun olen töissä ja tulen tänne taas huomenna. Haluan erityisesti huomioida, ettet käyttäisi sanaa "toimimaan" - koska kyse on vain konstista, jolla saadaan LW jotakuinkin käytettäväksi CGX4:n kautta NewMode-ohjelmaa käyttäen. :)

 

Matti Kuuva
Torstaina, 28. maaliskuuta, 2002 - klo 10.36:   
Saitko Jani sähköpostin?

 

Jani Kuituniemi
Torstaina, 28. maaliskuuta, 2002 - klo 16.32:   
Sain kiitos, yritän sen ja kuvien avulla pähkäillä
tuon promoten toimimaan oikein :)

 

Matti Kuuva
Keskiviikkona, 3. huhtikuuta, 2002 - klo 9.07:   
Ja se kysymäsi iconifontti oli muuten gnysht.

 

KimmoK
Lauantaina, 6. huhtikuuta, 2002 - klo 10.28:   
Hei rendaajat. OOttako käyttäny ScreamerNet:ä?
http://www.nwlink.com/~raydar/ScreamerII/

Kun nuita käyttökelvottomia x86 koneita on jokaisella, niin niitä olisi kiva hyödyntää moisella systeemillä...

 

KimmoK
Lauantaina, 6. huhtikuuta, 2002 - klo 10.45:   
Jos joku oli unohtanut mikä se ScreamerNet on niin FYI:
NEWTEK, INC ANNOUNCES SCREAMERNET RENDERING SOFTWARE FOR
LIGHTWAVE 3D PROFESSIONALS Las Vegas, March 20, 1994 - NewTek, Inc., the company that brought
professional video and animation production to the masses with the
Video Toaster introduces ScreamerNet for LightWave 3D users. ScreamerNet is the evolution of the Screamer rendering hardware
announced last August. "As we pursued development of the Screamer
hardware it became evident that high speed processors were
quickly becoming commodity items," said NewTek President Tim
Jenison. "Rather than NewTek trying to keep up with the
hardware wars we decided to release software that will allow
LightWave users to select the rendering machine of their
choice." ScreamerNet is a rendering software package that allows LightWave 3D
users to take advantage of the rendering power offered by
workstations from a variety of vendors. The software is Windows NT
compatible and will support hardware that utilizes Intel, MIPS, and
DEC Alpha processor chips. ScreamerNet's suggested retail price is
$1995 and will support up to eight machines.

Aikoinaan oli olemassa myös screamer rauta, mutta sen Newtek korvasi nopeasti ScreamerNet softalla.

Nostalgiaa:
Joe Conti Design
Joe Conti, whose computer graphics work can be seen on hit television shows
such as Hercules, started Joe Conti Design with several rooms full of
Commodore Amigas (a total of about 40 machines) running LightWave 3D software
from NewTek (see the sidebar "Move over, SGI; NT is here!" on page
56). He also had one of the few NewTek Screamer systems in existence. (A
Screamer was a specialized quad-processor MIPS R4400 system running NT that
required a graphical front-end, such as the Amiga.) Conti's systems were
connected to an Ethernet LAN, and the Screamer was the high- speed rendering
engine. Using distributive rendering, all the machines could be running at the
same time, grinding at different portions of the same 3D scene.
Then came NT on the Alpha--an unbeatable combination once NewTek ported LightWave 3D to the platform. Conti was able to replace rooms full of Amigas
with one 275-MHz computer from Aspen Systems equipped with 64MB of RAM and PCI
video. Since then, he has expanded to three Alpha boxes.

 

Matti Kuuva
Maanantaina, 8. huhtikuuta, 2002 - klo 9.05:   
Olen joskus tuota miettinyt. Onko kyse siis siitä, että laskennan voi suorittaa PC:llä ja käytön Amigalla?

 

Jani Kuituniemi
Maanantaina, 8. huhtikuuta, 2002 - klo 15.52:   
Muistan jostain lukeneeni, että ScreamerNettiä voisi
käyttää sekalaisessa ympäristössä sillä kysehän on
vain ScreamerNetinn hubin ja clientin välisestä
jutustelusta laitteesta riippumatta, en ole itse
tuota vielä kerinnyt kokeilla.. nyt kun olis noita
ylimääräisiä kakkaboxeja tossa kyllä...

 

KimmoK
Maanantaina, 8. huhtikuuta, 2002 - klo 17.50:   
Matti, kyllä. Suunnilleen tuosta on kyse.

Preview yms. laskennat hoidettaneen edelleen Amigassa, mutta kun laitat animaation rendauksen käyntiin, screamernet jakaa rendattavat framet verkkossa oleville (Amiga, MIPS, Alpha, x86, jne...) koneille rendattaviksi.

Esimerkiksi 100Mbit ethernetin yli tuo toiminee varsin makoisasti.

Olisi upea tukevoittaa AmigaOne:n laskentatehoa muutamilla gigaluokan prosessoreilla...

Lisää viestisi tähän
Viestisi:
Käyttäjätunnus: Postitus informaatiota:
Tämä on yksityinen keskustelupalsta. Vain rekisteröidyt käyttäjät ja moderaattorit voivat postittaa tänne.
Salasana:
valinnat: Aktivoi URL:t automaattisesti tässä viestissä
Toimenpide: